고대 일본의 아소비(遊び)문화
A study of the Japanese ancient "Asobi" culture
1
조회
0
다운로드
1
인용
0
참고문헌
키워드
초록
遊びは人間を豊かにする条件であり、自由と喜びと楽しみの源泉である。遊びを考える時、それぞれの時代に遊びがいかなる機能をはたし、どのような様相で現れるのか、そして遊びに対する認識のありかたはどうであろうかを解明することが日本の遊びの歴史において、大切な問題である。 本考察は、このような認識のもとに、古代日本の遊びの文化についてテキストを中心に考察してみた。 日本古代において「あそび」は、神や霊魂を神楽のような歌舞音楽によって、より動かし、喜ばせ、その力を発動させることをも意味している。すなわち、古代の遊びとは鎮魂、すなわち、魂振りを目的とした呪術的な行動であり、それは神との交感を意味する「神あそび」として聖的な性質を備えている。 このような古代信仰を基にした〈聖の遊び〉は、晴の場である祭を生成していき、それはだんだん神事を離れた遊宴の遊びとして大されていく。従って、儀式や行事などの祝祭の時空という遊びの空間は、音楽とともに異世界を模倣し演出する機能を果たし、権力作用との関わりも見られる遊宴での遊びは、宮廷を中心とした〈雅〉の都市文化を生成していく。 一方、詩歌管弦を中心とした遊びとは異って、遊戯とは貴族のごく日常的な娯楽や勝負事、遊具の類などを指しており、近世の遊びの概念として定着していった遊芸は‘芸’をもとに、教養とか修養という意味合いも含まれている。それらは、日常生活を基にした〈俗の遊び〉として規定できる。 さらに、古代人が遊女を‘遊び’と称し、歌垣の場を‘遊びの場’として楽しんだように、そこには‘性’と係わる男女の遊戯的な遊びの機能を伴った、いわば〈俗の遊び〉の一面が現れている。このような遊びの実態は、その時代を反映し、新たな文化を生成していく機能を果たしているのである。
참고문헌 (19)
- 尼ヶ崎彬, "日本における遊びの思想」『日本の美?15』, 1990.10", ~ (1990)
- 阿部好臣, "遊び空間」六?院の組成?大人のあそび 子供のあそび」『源氏?究(第4?)』", ~ (1999)
- 井上俊, "遊びと文化?風俗社??ノ?ト" (1979), アカデミア出版
- 折口信夫, "古代演劇論」『折口信夫全集(第十七卷)』, 中央公論社", ~ (1967)
- 貝塚茂樹, "世界の名著3 孔子 孟子" (1978), 中央公論社
- 川名淳子, "源氏物語の遊 in: (源氏物語講座7) 美の世界 雅の?承" (1992), 勉誠社
- 木村紀子, "「古代日本語の「あそび」」『奈良大?紀要13』", ~ (1984)
- 熊倉功夫, "日本遊芸史序考」『遊芸文化と?統』, 吉川弘文館", ~ (2003)
- 安洋, "日本古代における「遊び」」『?浜?立大??育紀要26』", ~ (1986)
- 高橋六二, "遊びのことば」『古代文?講座7ことばの神話?』, 勉誠社", ~ (1994)
- 中川正美, "源氏物語と音" (1987), 和泉書院
- 西村?和, "遊びの現象" (1990), 勁草書房
- 服藤早苗, "遊行女婦から遊女へ" (1990), 東京大?出版
- 細川?一, "中世のあそび」『岩波講座 日本通史 第9? 中世3』, 岩波書店", ~ (1994)
- 松井健, "源氏物語』の蹴菊の庭?六?院東南の町の空間と柏木」『文?空間としての平安京 論集平安文?1』, 勉誠社", ~ (1994)
- 松井健兒, "宮廷文化と遊びわざ」『源氏物語の生活世界』, 翰林書房", ~ (2000)
- 吉川英史, "音樂用語に現れた日本人の音樂觀」『日本音樂の性格』, 音樂之友社", ~ (1979)
- 吉田比呂子, "遊」(あそび、あそぶ)の意味とその展開?仙?の表現と異世界の表現」『(?語語彙史?究?)?語語彙史の?究14』, 和泉書院", ~ (1994)
- R カイヨワ, "遊びと人間』(多田道太?, 塚崎幹夫?, 講談社", ~ (1990)
