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디지털 애니메이션의 시각적 표현에 대한 트랜드 연구

A Study on The Latest Trend in Visual Expression of Digital Animation

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참고문헌 (59)

  1. "애니메이션 시크리트파일" (2001), 시공사
  2. "저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전략" (2001), 한울아카데미
  3. "애니메이션 용어사전" (2002), 한울아카데미
  4. "3D 컴퓨터 애니메이션과 영상" (1998), 안그래픽스
  5. "커뮤니케이션 디자인 신화학" (1998), 유림문화사
  6. "저패니메이션이 세상을 지배하는 이유" (1996), 길벗
  7. "* 신시아 굿맨 컴퓨터 예술의 세계" (1994)
  8. "저패니메이션과 디즈니메이션의 영상정략" (2001), 한울
  9. "애니메이션 배경 설정부터 칼라링까지" (2000)
  10. "애니메이션 제작", pp.2002~, 커뮤니케이션북스
  11. "애니메이션의 이해" (2000)
  12. "하중원 여그 만화와 커뮤니케이션" (1997)
  13. "아니메를 읽는 7가지 방법" (1999)
  14. "애니메이션이 보인다" (1999)
  15. "저패니메이션이 세상을 지배하는 이유" (1997), 길벗
  16. "비쥬얼 커뮤니케이션 메시지가 있는 이미지" (1995)
  17. "디지털 애니메이션" (2001)
  18. "애니메이션은 나에게 꿈을 주었다" (2000)
  19. "미야자키 하야오는 이렇게 창작한다" (2000), 시공사
  20. "이것이 일본 만화다" (1999)
  21. "만화의 미래" (2001), 시공사
  22. "아니메가 보고싶다" (1999)
  23. "일본만화 편력기" (1999), 홍디자인
  24. "애니메이션 제작" (2002), 커뮤니케이션북스
  25. "아동화의 발달단계별 표현특성에 관현 연구" (2001), 경희대학교 교육대학원
  26. "칼 융의 원형이론에서 본 초월적 힘의 근원 연구" (2002), 강남대학교 대학원
  27. "NPR 기법을 이용한 회화적 표현에 관한 연구" (2002), 상명대학교 정보통신 대학원
  28. "3D 컴퓨터 애니메이션을 위한 움직임 연출 연구" (2002), 숙명여자대학교 디자인대학
  29. "미국과 한국의 3D Animation 산업의 발전과 현황 비교 분석"
  30. "셀 애니메이션 제작에서 디지털 공정에 관한 연구"
  31. "cell과 digital 애니메이션의 제작기법에 관한 연구" (2002), 숙명여자대학교 디자인대학원
  32. "디지털 애니메이션 활성화를 위한 전문인력에 관한 연구"
  33. "3D 컴퓨터 애니메이션을 위한 움직임 연출연구" (2001), 숙명여자대학교 대학원
  34. "디지털 테크놀러지에 의한 애니메이션 산업의 변화 연구"
  35. "국내애니메이션산업의 현황과 미래를 중심으로" (2001), 충남대학교 대학원
  36. "3D 애니메이션 산업에 관한 연구 - 3D 애니메이션 산업의 동향 중심으로 -한국디자인과학학회 5권 1호", pp.시작쪽수 75쪽~ (2002)
  37. "애니메이션 캐릭터의 디지털화 성향에 관한 연구 한국정보디자인학회 디자인학연구", 1 (1998)
  38. "digital Lighting & Rendering" (2000)
  39. "AKIRA CLUB" (1995)
  40. "The Tazan Chronicles" (1999)
  41. "This is Animation The Select" (1995)
  42. "principle of Interactive Computer Graphics"
  43. "digital Charater Animation2"
  44. "The Analysis of Ghost in The Shell" (1996)
  45. "The Animation", Three River Press (1998)
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  47. "Bruce Gooch", Peter Shirley
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  51. "S. Trychin", pp.ugust1997~, and J. Hughes. Real-Time Non- Photorealistic Rendering. In SIGGRAPH 97 Conference Proceedings
  52. "* 신카이 마코토 별의 목소리" (2002)
  53. "* 신카이 마코토 단편 애니메이션 그녀와 그녀의 고양이" (2002)
  54. "센과 치이로의 행방불명" (2002)
  55. "* 마에다 마히로" (2002)
  56. "* 오시이 마모루" (2002)
  57. "의 뮤직비디오"
  58. "게임을 애니메이션화" (2002)
  59. "게임을 애니메이션화" (2001)

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