디지털영상의 CG 몰핑과 서사적 몰핑에 관한 연구
A Study on the CG Morphing and the Narrative Morphing of Media Digital
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참고문헌
초록
컴퓨터가 우리의 일상에 미친 영향중에서 컴퓨터 그래픽스의 발전은 물리적으로 직접 실험하고 제작해 보아야 하던 일들을 가상으로 가능하게 해 주었다. 본 연구는 컴퓨터 그래픽스의 분야 중에서도 몰핑의 특수효과를 이용한 영화와 뮤직 비디오, 미디어 아트에 활용한 작품들을 분석하여, 스크린에 보이는 이미지의 변형뿐만 아니라 관객이 몰입할 수 있는 환경에서 관객의 감성적 심상이미지의 변형을 알아보고, 영상미디어의 서사적 패러다임을 기호학적, 도상학적 관점에서 논구 한다.
Abstract
The use of computer especially CG has an impact on our everyday life. it influence the development of possible computer related work that simulated from the CG application. This study uses special effect of Morphing among the fields of computer graphics and analyze the work in the application of video art, movie, music video and more variant of images seen on the screen. We find that the variant of the viewer of narrative image in the environment in which the viewer can immerse together with our research finds that shows mental impression in the image media as Symbolic, Iconography representation.
참고문헌 (9)
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