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SF 영화에 등장한 미래 기술에 대한 관람객의 인식에 영향을 미치는 요인 - 영화의 유형, 내러티브 그리고 영화 배경년도를 중심으로 -

Factors Affecting Viewers’ Perception of Future Technologies in Science Fiction Films - With Focus on the Type of Film, Narrative and Year Set -

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초록

연구배경 SF 영화는 미래 기술을 제시하며, 이로 인해 현실 기술의 발전 및 관람객의 기술에 대한 인식에 영향을 미친다. SF 영화에 등장한 기술이 현실화 되고 있는 지금, 기술을 사용할 관람객에 초점을 맞춘 연구는 부족한 실정이며, SF 영화의 영향력에 대한 전반적인 연구는 존재하나, 영화를 구성하는 요소의 차이에 따라 SF영화의 영향력에 대한 구체적인 연구 또한 미흡하다. 연구방법 SF 영화의 구성요소 중 관람객의 인식에 영향을 미칠 것이라고 사료된 세 요소 (1) 영화의 유형, (2) 내러티브, (3) 영화 배경년도를 본 연구의 요인으로 선정하여 실험을 진행하였다. 인식에 대한 질문의 세부항목으로 영화의 몰입도, 기술의 이해도, 기술의 현실화 가능성, 기술의 호감도로 측정하였다. 연구결과 단일 요인으로써 영화의 유형 및 내러티브는 4가지의 세부 항목 모두에 직접적인 영향을 주었다. 내러티브와 영화 배경년도간의 이원상호작용 또한 모든 항목에서 유의하였고, 세 요인간의 삼원상호작용은 기술의 호감도를 제외한 세 가지 항목에 대해 의미 있는 결과를 발견하였다. 결론 미래 기술에 대한 인식에 가장 큰 영향을 미치는 조합은 실사 영화이며, 내러티브가 존재하고, 미래 배경인 조건이었으며, 미래 기술을 대중에게 미리 소개하기 위한 영화 및 홍보 영상을 디자인하여, 실제 기술이 상용화 됐을 시에 거부감이 들지 않게 하도록 본 연구를 활용할 수 있을 것이다.

Abstract

Background SF films present future technology, which affects not only the development of real technology but also the viewers’ perception of the technology. As the technologies in SF films are becoming a reality, there is a lack of research focusing on the audiences who will use the technology. Besides, the overall study of the influence of SF films has existed, but specific research on the influence of the SF films is insufficient, depending on the differences in the factors that make up the film. Methods The experiment was conducted by selecting three factors that are expected to affect the viewers’ perception of the future technologies in SF films. The three elements selected are type of film, narrative and year set. As the subcategories to measure the perception, film transportation, understanding of technology, possibility of technology realization and likability of technology were selected. Result As a result of the three-way ANOVA, the type and narrative of the SF films had a direct impact on the viewers’ perception. The interaction between narrative and year set was also crucial in all four subcategories, and the three-way interaction between the three factors presented meaningful results for three sections except likability of technology. Conclusion The combination of the three factors that has the greatest effect on the perception of future technology was found out in this research. The study can be used when designing film and promotion video to introduce future technologies to the public in advance, which would help the public to feel less rejection when the technology is commercialized.

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