SF영화에 나타난 인식론적 가상공간에 관한 연구
A Study on the Epistemological Virtual Space Appearing in the SF Films
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초록
가상공간은 견고한 구조물의 건축과 달리 정보, 인지, 행위에 의해 끊임없이 공간적으로 변조되는 속성을 갖는다. 따라서 가상공간 구현에 있어서 물질적인 기술화의 정도만으로는 공간이 얼마나 가상화 되었는지를 평가하기 어렵다. 본 연구가 주목하는 가상공간이란 실천적·기술적인 문제를 포함하여, 비물질적 관계성에 근거한 개념적, 인식론적 접근으로의 구현관점이다. 심층적인 의미에서 가상공간은 또 다른 장소이기 때문에 ‘환상의 공간’ 및 ‘비물질적 공간’과도 일맥상통한다. 본 연구의 목적은 미래에 구현될 가상공간의 특성을 새로운 심층적 시각으로의 공간인식인 인식론적 관점을 통해 살펴보고자 한다. 본 논문이 규명코자 한 인식에 따른 가상공간의 특성은 기존의 공간지형을 변형시킬 뿐 아니라 세계에 대한 인식에 변화를 가져올 정도로 강력한 힘을 가진 매체로서 기능하게 될 것이기 때문이다. 미래기술은 우리가 영화 속에서 상상하던 일들이 현실화되는 사례가 많다. 이러한 측면에서 본 연구에서 도출된 가상공간의 3가지 인식론적 특성인 ‘경험적 동시성’, ‘무경계성’, ‘상호작용성’이라는 개념에 대해 짐작해 볼 수 있는 참고사례로서 미래 SF영화 속에 등장하는 가상현실을 이용한 장면 몇 가지를 분석해 봄으로써, 앞으로 구현될 가상현실의 심층적 공간기술에 대한 적용가능성을 검증해 볼 수 있는 의의를 가진다.
Abstract
Virtual space, unlike the rigid structure and information architecture, cognitive, and spatially modulated by an Act of the property has endless. Therefore, the extent of the virtual space in implementing technology alone is difficult to assess how much space has been virtualization. This research note is a virtual space, including practical and technical issues, based on the relationship immaterial conceptual, epistemological approach is the view of the implementation. Mean depth is another place in the virtual space, because the 'fantasy space' and 'immaterial space' is consistent with. The purpose of this study, the characteristics of virtual space to be implemented in the future in-depth perspective of the space is a new expression will be examined through an epistemological perspective. This paper desires to clarify the characteristics of the virtual space based on a recognition of the existing terrain that will transform the space as well as changes in awareness of the world powerful enough to get the chance to function as a medium because. In the movie, we imagine that future technologies become available, the case had a lot of things. In this respect, the virtual space of this study is derived from the epistemological characteristics of the three kinds of 'empirical simultaneity', 'no boundary', 'interactivity' guessing about the concept can be seen as a reference case to emerge in the future SF films Using virtual reality to the scene, by analyzing a few, we implemented a virtual reality to examine the potential for deep-space technologies can have a meaning.
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