포스트 코로나, 디지털 미디어 시대에서의 학교와 미술관 연계 교육 활성화 방안 연구
Ways to Revitalize Education Linking School and Art Museum in the Post-Corona and Digital Media Era
2
조회
0
다운로드
38
인용
0
참고문헌
키워드
초록
디지털 테크놀로지의 발달은 예술, 문화산업 및 교육에도 지대한 영향을 미치고 있다. 코로나 19 사태는 이를 더욱 가속화하고 있으며 우리에게 큰 변화를 촉구하고 있다. 이러한 상황 속에서 학교와 미술관 연계교육은 디지털 환경을 활용하는 방식으로 확장되어야 한다. 논문에서는 포스트 코로나와 디지털 미디어 환경 속에서 학교와 미술관 연계 교육을 검토해보고 활성화시키는 방안을 모색해보았다. 우선 포스트 디지털 미디어 시대와 그 시대를 살아가는 세대의 특성, 문화예술 현상 그리고 포스트 코로나 시대와 에듀테크의 가속화를 검토해보았다. 이어서 미술관이 디지털 미디어 환경 속에서 어떠한 디지털 전략을 준비하며 변화하고 있는지 살펴보았다. 최종적으로 디지털 환경을 활용한 학교와 미술관 연계 교육을 미술 교과 역량별로 논의해보며 활성화 방안을 찾아보았다. 디지털 환경 속에서 학교와 미술관의 연계 교육이 더욱 활성화될 필요가 있으며, 질적인 디지털 콘텐츠 제작을 위해서는 미술관 담당자, 학교 교사, 디지털 테크놀로지 전문가들의 협력의 중요성을 더욱 확인할 수 있었다.
Abstract
The development of digital technology has a profound effect on the arts, culture industry and education. The Covid-19 is accelerating this and is urging us to change. In this situation, it is necessary to actively consider the linkage between the school and the art museum in the digital environment. In this paper, I would like to examine education linking school and art museum in a post-corona and digital media environment, and to seek ways to revitalize it. First, I examine the characteristics of the post-digital media era and of the generation living in it, the cultural and artistic phenomena of the era, and the post-corona era and the acceleration of edutech. Next, I examine how the museum is being prepared and transformed into integrating a digital strategies. Finally, I discuss education linking school and art museum using digital environments from the perspectives of the arts curriculum, and find ways to revitalize it. In the digital environment, the education linking school and art museum needs to be more active. Further, in order to produce quality digital contents, the collaboration of art museum personnel, school teachers, and digital technology experts is needed.
참고문헌 (20)
- 김진곤, "가상현실 전시관 구현방식에 대한 고찰", 커뮤니케이션디자인학연구, 55, pp.79~94 (2016), (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회
- 김진숙, "포스트 코로나 시대 중요해진 역량, ‘디지털시민성’", 월간 공공정책, 176, pp.22~25 (2020)
- 노찬숙, "포스트 디지털 문화 시대로의 전이와 커뮤니케이션", 조형미디어학, 19(2), pp.47~54 (2016), 한국일러스아트학회
- 박혜원, "미술관 및 박물관에서의 소셜미디어 활용 프레임웍에 대한 연구", 정보사회와 미디어, (25), pp.43~77 (2013), 한국정보사회학회
- 손건훈, "디지털 아트 아카이브와 미술 저작권의 문제-디지털 아트 아카이브의 활성화를 위한 방안을 중심으로", 석사, pp.2020
- 심혜련, "포스트 디지털 매체 시대의 미학에 관하여", 한독교육학회 춘계학술대회 발표집, pp.5~20 (2019)
- 오재호, "코로나19가 앞당긴 미래, 교육하는 시대에서 학습하는 시대로", 이슈&진단, 421, pp.1~25 (2020)
- 이상민, "예비 초등교사 대상 온라인 미술교육 방안 연구", 한국초등교육, 31(2), pp.181~204 (2020), 초등교육연구원[DOI]
- 이언주, "미술관 소셜 플랫폼을 통한 경험 확장과 전략 실행에 관한 모델 제안 - MoMA, Tate를 중심으로 -", 한국과학예술융합학회, 30, pp.321~333 (2017), 한국전시산업융합연구원[DOI]
- 이은아, "가상현실과 수용자 몸의 관계에 기반한 지각적, 정념적 시공간성 연구", 美學(미학), 81(2), pp.87~111 (2015), 한국미학회
- 이은적, "미술 교과 역량 형성을 위한 미술관 교육", 학습자중심교과교육연구, 18(9), pp.955~977 (2018), 학습자중심교과교육학회[DOI]
- 임장훈, "3차원가상미술관 프레임워크디자인 - 국립현대미술관의 증강현실 창작모듈설계", 예술과 미디어, 9(1), pp.67~81 (2010), 예술과미디어학회[DOI]
- 정성호, "20대의 정체성" (2006), 살림출판사
- 진중권, "현대미학 강의" (2003), 아트북스
- "문화예술교육 웨비나 ‘문화예술교육의 대응은? 문화예술교육, 화성에서 감자키우기’" (2020), 한국문화예술교육진흥원[URL]
- 시사상식사전, "포스트 코로나19 시대의 유망기술 25가지. 인터넷 자료", ~
- Baudrillard, J., "시뮬라시옹" (2001), 민음사
- Benjamin, W., "L'homme. le langage et la culture" (1971), Denoël
- Couchot, E., "La Technologie dans l'art - De la Photographie à la réalitévirtuelle", Éditions Jacqueline Chambon, pp.134~135 (1998)
- Mckee-Waddell, S., "Digital literacy : bridging the gap with digital writing tools", Delta Kappa Gamma Bulletin, 82(1), pp.26~31 (2015)
