실시간 온라인 학습에 대한 학습자의 인식및 만족도 연구 -D대학교 한국어 교육기관의 사례를 중심으로-
A Study on Learner Perceptions and Satisfaction Levels of Real-Time Online Learning -Focusing on the case of Korean language program at D University-
0
조회
0
다운로드
73
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본고의 목적은 실시간 온라인 학습에 참여한 한국어 교육기관의 학습 자가 온라인 학습에 대해 가지는 인식과 만족도를 분석하여 실시간 온라인 학습의 방향을 제시하는 것이다. 이를 위해 D대학교 한국어 교육 기관의 학습자 96명을 대상으로 실시간 온라인 학습에 대한 기대도, 만족도, 선호도, Webex 프로그램 ․ 학습 기기 ․ 수업 에 대한 인식, 참여도, 실시간 온라인 수업의 어려움 등에 대해 설문조사를 실시하였다. 연구 결과 실시간 온라인 학습 시스템 활용의 용이성, 교수자들이 제공하는 콘텐츠, 상호작용을 활성화하기 위한 전략 등이 학습자들의 학습 만족도를 높인 것으로 나타났다. 그러나 학습자들은 학습에서 수동 적인 역할을 수행했고 학습 참여도도 높지 않았다. 따라서 학습자가 실시간 온라인 학습 상황에서도 자기 주도적으로 학습하고 참여할 수있는 역할을 부여할 수 있는 콘텐츠와 활동 개발, 상호작용 활성화 전략, 학습자들의 동기 유발 방법과 참여도를 높이는 방법의 개발을 제안하였다. 또한 학생들이 학습 기기로 휴대폰을 사용하는 경우 어려움을 느끼고 있었으므로 휴대폰에 적합한 수업 콘텐츠와 수업 전략의 개발도 필요하다. 후속 연구를 위해 실시간 온라인 학습에 대한 인식과 만족도에 대한심층 인터뷰, 대학부설 한국어기관 학습자뿐만 아니라 학부 학생을 포함한 다양한 온라인 학습 수요자에 대한 비교 연구도 제안하였다.
Abstract
Journal of the International Network for Korean Language and Culture 17-2, 247-278. The purpose of this paper is to suggest the desirable direction of real-time online learning by analyzing the perceptions and satisfaction levels of learners of Korean language educational program who participated in the classes. To this end, a survey was conducted on 96 learners of Korean language education program at D University to find out the levels of their expectation, satisfaction, and preference on the virtual classes, their perceptions on Webex program, learning device, and class progress, their class participation, and the difficulties they had in the classes. As a result of the study, it was found that the ease of using the real-time online learning system, contents provided by instructors, and strategies for activating interactions increased the learner satisfaction levels. However, learners played a passive role in learning, and their participation in classes was not high. Therefore, we proposed the development of contents and activities that can give learners self-directed learning and participation in real-time online learning situations, activating strategies for interactive learning, and ways to increase learners' motivation and participation. In addition, there were students experiencing difficulties when using a mobile phone as a learning device, so it is also necessary to develop class content and a teaching strategy suitable for them. For follow-up studies, we also suggested in-depth interviews on real-time online learning perception and satisfaction and comparative studies on various online learning consumers including undergraduate students as well as learners of Korean institutions affiliated with universities were proposed.(Dongguk University)
참고문헌 (44)
- 강명희, "웹기반 문제중심학습에서 학습결과를 예측하는 요인 규명", 교육과학연구, 39(1), pp.107~134 (2008), 교육과학연구소
- 강민석, "사이버대학 이러닝 콘텐츠 수정, 재사용 및 상호작용매체 활용에 따른 교육 효과 비교", 교육정보미디어연구, 15(1), pp.1~22 (2009), 한국교육정보미디어학회
- 강숙희, "비실시간 온라인 토론에서 토론진행방식이 인지적 참여도와 만족도에 미치는 영향", 교육정보미디어연구, 19(1), pp.129~149 (2013), 한국교육정보미디어학회
- 김민경, "유튜브(YouTube)의 한국어교육 채널 분석", 학습자중심교과교육연구, 19(8), pp.941~964 (2019), 학습자중심교과교육학회[DOI]
- 김옥숙, "웹 기반 토론 수업에서 토론유형, 학습자의 성격유형, 학업성적 수준이 참여도와 학업성취도에 미치는 영향", 석사, 교육방법, pp.2001
- 김태웅, "실시간 온라인 토론 수업에서 참여도와 만족도에 영향을 주는 변인 탐색", 교육방법연구, 20(2), pp.1~20 (2008), 한국교육방법학회[DOI]
- 박성익, "블렌디드 러닝에서 효과적 온", 오프라인 학습에 영향을 미치는 요인 : 대학 강좌를 중심으로, 2007, pp.15(1), 17~45[DOI]
- 우종정, "대학에서 면대면 수업 대안으로서의블렌디드 러닝에 대한 연구", 한국정보기술학회논문지, 7(2), pp.219~225 (2009), 한국정보기술학회
- 이상수, "면대면 학습 환경과 온라인 실시간", 비실시간 학습 환경에서의 상호작용 패턴 분석, 2004, pp.20(1), 63~88[DOI]
- 이쌍철, "학생의 온라인수업 만족에 영향을 주는 요인 분석", 교육행정학연구, 36(2), pp.115~138 (2018), 한국교육행정학회[DOI]
- 이은주, "실시간 온라인 수업에서 수업 만족도에 대한 컴퓨터 자기효능감, 교수실재감, 학습자 참여의 예측관계 분석", 열린교육연구, 20(3), pp.195~219 (2012), 한국열린교육학회[DOI]
- 이은준, "온라인 수업의 편리성 인식 유형에 따른 만족도 및 학습경험 인식의 차이", 교육정보미디어연구, 16(3), pp.341~362 (2010), 한국교육정보미디어학회
- 이종연, "실시간 웹 기반 교육 운영 사례 연구 - K 대학교 실시간 웹 강좌 운영을 중심으로 -", 교육정보미디어연구, 9(2), pp.5~37 (2003), 한국교육정보미디어학회
- 이혜정, "이러닝 콘텐츠 제시 유형이 학습결과에 미치는 영향", 평생학습사회, 4(1), pp.75~92 (2008), 미래원격교육연구원
- 임규연, "웹 기반 온라인 토론에서 학습자의 참여도, 성취도 및 만족도에 영향을 미치는 요인", 석사, 교육공학, pp.1999
- 임철일, "자기조절학습을 지원하는 기업의 이러닝 학습관리체제의 개발과 효과에 관한 연구", 교육공학연구, 21(4), pp.77~100 (2005), 한국교육공학회
- 장재경, "소셜 네트워크 기반 학습자 생성 콘텐츠를 이용한 이러닝 시스템", 한국콘텐츠학회 논문지, 9(6), pp.17~24 (2009), 한국콘텐츠학회
- 정광훈, "2012년도 온라인 학습운영 가이드라인 개발 연구" (2012), 한국교육학술정보원
- 정재삼, "웹 기반 토론에서 학습자의 참여도, 성취도 및 만족도 관련요인의 효과분석", 교육공학연구, 16(2), pp.107~135 (2000), 한국교육공학회
- 천시우시우, "실감형 콘텐츠를 활용한 초급 한국어 교육 방안 : 대학부설 한국어교육기관의 교재를 중심으로", 교육문화연구, 26(2), pp.837~864 (2020), 교육연구소[DOI]
- 최정선, "실시간 온라인 수업에 대한 교수자의 인식 및 만족도 연구 : D대학교 한국어 교육기관의 사례를 중심으로", 동악어문학, (81), pp.135~168 (2020), 동악어문학회
- 최정선, "한국어 교실에서 소수언어권 학습자의 적응 및 부적응 요인 분석", 외국어로서의 한국어교육, 42, pp.411~443 (2015), 언어연구교육원 한국어학당
- 최정아, "학습자의 상호작용 증진을 위한 페이스북 활용 교수전략에 관한 연구", 평생학습사회, 9(2), pp.155~180 (2013), 미래원격교육연구원
- Anderson, T., "The theory and practice of online learning" (2008), Athabasca University Press
- Bainbridge, W. S., "Berkshire Encyclopedia of Human_Computer Interaction" (2004), Berkshire Publishing Group
- Christopfer, D. A., "Interactive large lecture classes and the dynamics of teacher", student interaction, 2003, pp.17(1), 13~18
- Jereb, E., "Applying multimedia instruction in e-Learning", Innovations in Education & Teaching International, 43(1), pp.15~27 (2006)
- Land, S. M., "Theoretical foundations of learning environments", pp.1~23 (2000), Lawrence Erlbaum Associates
- Paecher, M., "Students expectations of, and experiences in e learning, Their realtion to achievements and course satisfaction", Computers & Education, 54, pp.222~229 (2010)
- Palmer, S. R., "Examining student satisfaction with wholly online learning", Journal of Computer Assisted Learning, 25, pp.101~113 (2009)
- Parikh, M. A., "Web-based Education: Learning from experience", pp.120~130 (2003), Information Science Publishing
- Scott, C. R., "The effect of communication, writing, and technology apprehension on likelihood to use new communication technologies", Communication Education, 46(1), pp.44~62 (1997)
- Sheriden, K., "The indications of instuctor Presence that are important to students in online courses", Journal of Online Learning and Teaching, 6(4), pp.767~ (2010)
- Skyler, A, A., "A Comparison of asynchronous online text-based lectures and synchronous interactive Web conferencing lectures", Issues in instructor Education, 18(2), pp.69~84 (2009)
- Stein, J. J., "Asynchronous computer conferencings a supplement to classroom instruction in higher education: The impact of selected learner characteristics on user satisfaction and the amount of interaction", Doctor, pp.1997
- Velayo, R. S., "Computer conferencing as an instructional tool: Exploring student perceptions of use, cognitive and motivational characteristics, and frequency of interaction", Doctor, pp.1993
- Welker, B. G., "Blended learning: Understand the middle ground between traditional classroom and online instruction", Journal of Educational Technology Systems, 34(1), pp.33~55 (2006)
- "구글 미트"[URL]
- "라인웍스"[URL]
- "마이크로소프트 팀즈"[URL]
- "시스코 웹엑스"[URL]
- "줌"[URL]
- "질병관리본부"[URL]
- "대학가 ‘온라인 개강’" (2020)[URL]
