본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

장애학생을 대상으로 한 보드게임 프로그램 고찰

The Review on Board Game Programs for the Students with Disabilities

0

조회

0

다운로드

8

인용

0

참고문헌

키워드

초록

본 연구는 장애학생의 사회성 및 주의집중력 향상을 위해 최근에 많이 사용되고 있는 보드게임의 활용 현황과 프로그램 분석을 통해 장애학생에게 적합한 보드게임 프로그램을 개발하기 위한 토대 마련을 위해 수행되었다. 국내 연구에서 장애학생을 대상으로 보드게임 프로그램을 적용한 연구는 총 27편이었으며, 모두 2000년 이후에 발표된 것으로, ADHD학생을 대상으로 한 연구가 전체 연구의 48%로 가장 많고, 다음은 정신지체학생(30%) 순인 것으로 나타났다. 독립변인 측면에서는 보드게임만으로 구성된 프로그램을 사용한 연구는 10편이었으며, 기타 게임활동과 통합한 프로그램이 사용된 연구는 17편이었다. 종속변인 측면에서는 보드게임 프로그램이 장애학생의 사회성 및 적응행동, 주의집중력, 실행기능에 효과적인 것으로 나타났으며, 그 외 다양한 발달영역에 효과적인 것으로 나타났다. 향후 대상자에 맞는 개별화된 보드게임 프로그램이 개발되기 위해서는 무엇보다 보드게임 프로그램에 포함될 게임 종류에 대한 선정기준이 마련되어야 하며, 현장 교사들이 사용할 지침 마련이 시급한 것으로 나타났다. 또한 다양한 교수방법의 활용이 중요하다고 할 것이다. 이러한 연구의 결과를 토대로 논의와 후속연구에 대한 제안을 제시하였다.

Abstract

The purpose of this study was to considerate the effects and the characters of board game program for the children with disabilities in domestic research. The total 27 studies were published from 2000. The studies applicated for the subjects with ADHD were 48%(13 studies), which was the majority of studies, and then 30%(8 studies) for the subjects with intelligence disabilities. From the independent variables, the studies used the program composed of only board games were 10 studies, the studies used the program combined of variable games and board games were 17 studies. From the dependent variables, the purposes for studies were the improvement of social skills, adaptive behaviors, attention ability, and executive functions. And the board games programs used for a good many other developmental areas of children with disabilities. And to conclude, the subjects of the studies and the developmental areas influenced by board games programs were varied, but there were not much in a definite standards for selection of games, the principles of composition, so because the guide was inadequate for the field teachers, the more informations to develop the individualized education-recreation program were required. And the intervention methods to teach the board games program. Discussion and suggestions for the succeeding studies based on the results of this study were presented.

참고문헌 (43)

  1. 박진희, "게임놀이치료가 시설아동의 적응행동에 미치는 효과", 석사, 재활과학, pp.2000
  2. 송영혜, "놀이치료 원리" (1997), 대구대학교출판부
  3. 보드게임 현황 및 교육적 기능에 관한연구: 사회성 발달을 중심으로, "이경옥", 덕성여자대학교 아동게임연구센터, ~, pp.KGDI 연구보고서 06-003 (2006)
  4. 조붕환, "게임을 이용한 행동적 집단상담이 ADHD 아동의 행동변화에 미치는 효과", 아동학회지, 23(5), pp.167~182 (2002), 한국아동학회
  5. 조현정, "게임활동이 정신지체아동의 사회성 발달에 미치는 영향", 석사, 특수교육, pp.2003
  6. Barkley, R. A., "Behavioral inhibition, sustained attention, and executive function : constructing a unifying theory of ADHD", Psychological Bulletin, 121(1), pp.65~94 (1997)
  7. Gresham, F. M., "Interventions for academic and behavior problems Ⅱ: Preventive and remedial approaches", pp.403~432 (2002), National Association of School Psychologists
  8. Kamii, C., "Modifying a board game to foster kindergartners’logico-mathematical thinking", Young Children, 58(5), pp.20~26 (2003)
  9. Kendall, P. C., "Cognitive-behavioral research and therapy" (1985), Academic press
  10. Kirby, A., "Games for trainers. vol. 1" (1992), Gower
  11. Mathur, S. R., "Is social skills training effective for students with emotional or behavioral disorders?", Behavioral Disorders, 22(1), pp.21~28 (1996)
  12. Meichenbaum, D. H., "Training impulsive children to talk to themselves : A means of developing self-control", Journal of Abnormal Psychology, 77(2), pp.115~126 (1971)
  13. O’Connor, K. J., "The play therapy primer: An integration of theories and technique" (1991), A Wiley Interscience
  14. Schaefer, C., "Game play: Therapuetic uses of childhood game" (2001), Wiley
  15. Swanson, A. J., "Game Play: Therapuetic uses of childhood game", pp.233~242 (1986), Wiley
  16. Virginia, K. M., "Fun to grow on" (1999), Magnolia Street
  17. 고은진, "보드게임이 지적장애학생의 주의집중력에 미치는 효과", 석사, 교육학과 특수교육전공, pp.2012
  18. 곽은영, "구조화된 집단놀이치료를 통한 시설 거주 정신지체아동의 위축행동 감소에 관한 사례연구", 석사, 놀이치료, pp.2006
  19. 권미영, "게임놀이가 학습장애 아동의 자기조절과 부적응행동에 미치는 효과", 석사, 특수교육학과, pp.2013
  20. 권회연, "보드게임을 활용한 여가활동 프로그램이 발달장애 아동의 사회적 기술 향상에 미치는 효과", 정서·행동장애연구, 28(2), pp.305~324 (2012), 한국정서·행동장애아교육학회
  21. 김경애, "보드게임 놀이 활동이 학습부진아의 자아개념과 적응행동에 미치는 효과", 놀이치료연구, 13(1), pp.61~74 (2009), 한국아동심리재활학회
  22. 김수경, "게임놀이치료가 주의력 결핍 과잉행동 아동의 문제행동 감소에 미치는 효과", 석사, 재활과학, pp.2004
  23. 김수미, "보드게임을 이용한 협동놀이 활동이 정신지체아동의 사회적 기술에 미치는 영향", 석사, 치료특수교육, pp.2006
  24. 김숙이, "구조화된 집단 놀이 치료가 정신지체청소년의 사회적 기술 향상에 미치는 효과", 석사, 재활과학, pp.2000
  25. 김학래, "집단게임놀이치료가 ADHD 아동의 주의집중력과 적응도에 미치는 효과", 석사, 초등학교상담, pp.2003
  26. 남수미, "게임 놀이프로그램이 주의력 결핍 아동의 주의력에 미치는 영향", 놀이치료연구, 15(1), pp.57~75 (2011), 한국아동심리재활학회
  27. 박경란, "보드게임을 이용한 그룹놀이활동이 지적장애아동의 의사소통 표현능력 향상에 미치는 영향", 석사, 언어병리, pp.2010
  28. 박성현, "보드게임(Board Game)을 이용한 놀이활동이 정신지체학생의 적응행동에 미치는 효과", 석사, 정신지체교육, pp.2008
  29. 박은미, "상위인지전략중심의 가정연계 게임놀이프로그램이 주의력결핍과잉행동장애 아동의 문제행동, 실행기능 및 어머니의 양육반응에 미치는 영향", 정서·행동장애연구, 28(3), pp.487~521 (2012), 한국정서·행동장애아교육학회
  30. 박채진, "게임놀이가 전반적 발달장애 아동의 상동행동과 사회적 행동에 미치는 영향", 석사, 특수교육학, pp.2000
  31. 박혜진, "게임놀이가 ADHD성향 아동의 학교생활적응에 미치는 영향", 석사, 재활심리학과 놀이치료전공, pp.2012
  32. 백윤진, "인지행동적 게임놀이-부모교육 프로그램이 ADHD성향 아동의 실행기능, 자기조절, 문제행동과 부모의 양육스트레스에 미치는 효과", 석사, 심리학과, pp.2012
  33. 송문화, "집단 게임놀이가 주의력결핍-과잉행동 장애 아동의 실행기능, 충동성, 자기통제력에 미치는 효과", 석사, 심리학, pp.2005
  34. 신순욱, "게임놀이 활동이 주의력결핍과잉행동장애 아동의 주의집중행동과 문제행동에 미치는 영향", 석사, 특수교육학과, pp.2013
  35. 윤미희, "집단게임놀이 프로그램이 ADHD성향 아동의 실행기능에 미치는 효과", Family and Environment Research, 47(4), pp.25~35 (2009), 대한가정학회
  36. 윤지현, "집단 게임놀이치료 프로그램이 주의력결핍-과잉행동장애 아동의 실행기능과 자기통제력에 미치는 효과", 석사, 심리학, pp.2007
  37. 이혜진, "게임 활동이 자폐성 장애 아동의 행동 및 사회성 발달에 미치는 영향", 석사, 초등특수교육, pp.2007
  38. 이화영, "보드게임 활동을 통한 아동의 사회성 발달 과정", 방과후아동지도연구, 4(2), pp.53~75 (2007)
  39. 임지연, "보드게임을 이용한 통합놀이활동이 발달장애 아동의 의사소통기술 습득에 미치는 효과", 석사, 정서및자폐성장애아교육, pp.2004
  40. 정숙영, "놀이 중심의 자기통제훈련을 통한 ADHD 아동의 부적응 행동 개선에 관한 사례연구", 석사, 놀이치료, pp.2006
  41. 정윤하, "구조화된 보드게임이 초등학교 1학년 ADHD 아동의 주의력에 미치는 영향", 석사, 정서ㆍ자폐아교육, pp.2008
  42. 최다정, "집단 게임놀이치료가 ADHD 아동의 부적응 행동 감소에 미치는 영향", 석사, 놀이치료, pp.2005
  43. 한선희, "구조화된 보드게임을 활용한 놀이 치료가 내재화 장애 위험 아동의 자기표현과 주의집중에 미치는 효과", 석사, 특수교육학과 심리치료전공, pp.2012

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (10건)