본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

설화 스토리 내 인물정보 추출 방법에 관한 연구

A research for character information extraction method on Narrative Stories

0

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류컴퓨터학

초록

스토리텔링 기법을 사용하여 교육, 마케팅, 창작 등 다양한 분야에서 활용하고 있다. 특히 창작분야에서는 기존의 구전설화와 같이 짧고 이해하기 힘든 이야기를 현재의 상황과 배경에 맞춰 새롭게 창작하는 이야기들이 많아지고 있지만, 많은 이야기들이 나옴으로써 이야기의 소재 및 아이디어가 한계에 다다르고 있고 기존의 이야기를 바탕으로 하여 새롭게 각색하는 방법이 매우 힘든 실정이다. 따라서, 본 논문에서는 스토리텔링 저작 지원 소프트웨어 내 사용할 수 있는 스토리 개발을 위한 사전 단계인 텍스트 분석 및 인물정보 추출 방법을 통해 사용자로 하여금 기존의 이야기를 바탕으로 새로운 창작의 기회를 제공할 수 있는 시스템을 개발하고, 이에 대한 기술적인 내용을 기술한다.

Abstract

Storytelling techniques have been using for utilizing in various fields such as education, marketing and so on. In creative content sector, especially, the amount of creating the a newly story content from existing oral tales which are short and quite hard to understand the context has been increased. However, there are some limitations for creating the ideas of the story according to the expansion of the stories while the approach for new adaptation of existing stories is quite challenging. In this paper, therefore, we described the preliminary steps of text analysis and object extraction method for story development which can be applied to the storytelling authoring supported software.

참고문헌 (15)

  1. 나성준, "디지털 스토리텔링의 스토리 핵심 요소를 이용한 기획지원 온톨로지 검색 시스템 연구", pp.338~242 (2010), 한국지능정보시스템학회
  2. 최향지, "정보디자인에서 비주얼 스토리텔링의 이해", 스마트미디어저널, 3(2), pp.29~36 (2014)
  3. 남명희, "디지털 콘텐츠 생태계에서의 미디어 간 변환에 대한 연구:선행연구 중심으로", 한국스마트미디어학회 2015 추계학술대회, pp.1~3 (2015), 조선대학교
  4. Todd Cochrane, "Three Little Pigs in a Sandwich : Towards Characteristics of a Sandwiched Storytelling based Tangible System for Chinese Primary School English", Proc. of 15th New Zealand Conference on Human-Computer Interaction(CHINZ), pp.5~8 (2015)
  5. Garbriele Kasper, "Analyzing Storytelling In TESOL Interview Research", TESOL Quarterly, 49(2), pp.226~255 (2015)
  6. Frank van Gils, "Potential applications of digital storytelling in education", Proc. of 3th Twente Student Conference on IT (TSConIT), pp.1~7 (2005)
  7. 류철균, "디지털 서사 창작 도구의 서사 알고리즘 연구-<드라마티카 프로>를 중심으로-", 현대소설연구, (38), pp.117~152 (2008), 한국현대소설학회
  8. 이은령, "인터렉티브 스토리텔링 콘텐츠 저작지원도구 설계 및 구현에 관한 연구", 디지털융복합연구, 11(2), pp.263~269 (2013), 한국디지털정책학회
  9. 이주희, "한국어의 음절구조에 대한 경향과 전망", 한국언어문학, (61), pp.57~81 (2007), 한국언어문학회
  10. 홍승우, "한글 어절 맞춤법 오류 검출을 위한 형태소 분석기", 한국정보과학회 1993년도 가을 학술발표논문집, 20(2), pp.1143~1146 (1993)
  11. 백남주, "스토리텔링 저작을 위한 서사정보 추출 시스템 설계 및 구현", 소프트웨어융합공학과, pp.2015
  12. 고병규, "Linked Data를 위한 한국어 자연여처리 플랫폼", 제24회 한글 및 한국어 정보처리 학술대회, pp.1~5 (2012), 한국해양대학교
  13. 유정훈, "워드넷 기반의 클러스터를 이용한 문서 요약시스템", 석사, IT학과, pp.2013
  14. 고병규, "스토리텔링 저작 지원도구 개발에 관한 연구", 한국스마트미디어학회 2015 춘계학술대회, pp.1~3 (2015)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (9건)