애니메이션 캐릭터의 시각적 요소와 대사에 따른 성격 표현 : 티니핑 캐릭터 분석
Personality Expression in Animation Characters through Visual Elements and Dialogue: A Teenieping Character Analysis
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초록
본 연구는 애니메이션 캐릭터의 성격 표현에 있어 시각적 요소와 대사의 상대적 중요성을 종합적으로 분석하여, 캐릭터 디자인에서 어느 요소가 더 큰 영향을 미치는지를 강조하고자 하였다. 기존 연구들은 주로 색채나 외형적 특징 등 제한된 요소에 집중되어, 다양한 시각적 요소와 대사 간의 성격 표현 효과를 비교하는 연구가 부족하였다. 이에 본 연구는 국내 인기 애니메이션 시리즈 '캐치! 티니핑'의 주요 캐릭터인 로열 티니핑 6명을 대상으로 색채, 소품 및 심볼 등 다양한 시각적 요소를 분석하고, 텍스트 마이닝을 활용하여 대사에서 나타나는 성격적 특징을 도출하였다. 특히, 빅파이브 성격 모델을 적용하여 각 캐릭터의 성격 특성을 정량적으로 분석하였으며, 이를 통해 시각적 요소와 대사 간의 성격 표현 효과를 비교하였다. 연구 결과, 시각적 요소가 대사보다 캐릭터의 성격을 효과적으로 전달하며, 이는 관객의 첫인상 형성과 성격 이해에 직접적인 영향이 미침을 확인하였다. 본 논문은 애니메이션 제작자들에게 캐릭터 디자인의 시각적 중요성을 재인식시키고, 효과적인 성격 표현을 위해 시각적 요소에 중점을 둘 필요가 있음을 제안한다. 앞으로 이 연구는 애니메이션뿐만 아니라 게임, 웹툰 등 다양한 시각 매체에서 캐릭터 디자인 전략 수립에 활용될 것으로 기대된다.
Abstract
This study comprehensively analyzes the relative importance of visual elements and dialogue in expressing the personality of animated characters, emphasizing which factor has a greater impact on character design. Previous research has primarily focused on limited elements such as color or physical features, lacking comparative studies on the effects of various visual elements and dialogue in personality expression. To address this gap, this study examines six main characters from the popular Korean animation series Catch! Teenieping, focusing on diverse visual elements such as color, props, and symbols, while also utilizing text mining to extract personality traits from their dialogues. The Big Five personality model was applied to quantitatively analyze each character's personality traits, enabling a comparison of the effectiveness of visual elements and dialogue in conveying personality. The findings reveal that visual elements are more effective than dialogue in delivering character personality, directly influencing audience impressions and understanding of the characters. This paper underscores the importance of visual design in animation character development and suggests prioritizing visual elements for effective personality portrayal. This research is expected to contribute to character design strategies not only in animation but also in various visual media such as games and webtoons.
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