비전공자를 위한 소프트웨어 교육 방향의 탐색
Exploratory study on the direction of software education for the non-major undergraduate students
0
조회
0
다운로드
58
인용
0
참고문헌
키워드
초록
4차 산업혁명 시대는 소프트웨어의 시대이며, 본격화된 지능정보화 사회라고 볼 수 있다. 지능정보화 사회는 컴퓨팅사고를 활용해 창의적으로 문제를 해결할 수 있는 인재를 필요로 한다. 이에 이 연구에서는 대학의 소프트웨어 비전공자대상 소프트웨어 교육 사례를 통해 컴퓨팅 사고력 증진을 위한 소프트웨어 교육의 접근방법을 탐색하는 데 목적이있다. 연구결과, 비전공자 대상 소프트웨어 교육의 효용성을 제고시키기 위해서는 교수자 역량으로 교수자의 컴퓨터언어에 대한 이해가 필수 요건이었고, 비전공학습자를 위한 창의력과 문제해결력 향상에 중점을 둔 융합교육, 컴퓨터작동 원리에 대한 교육이 제안되었다. 또한, 매년 입학하는 비전공 학생들의 소프트웨어 역량 수준에 따라 교육내용의수정과 보완, 컴퓨터 실습이 가능한 인프라 구축이 요구되었다. 비전공자를 위한 소프트웨어 교육은 컴퓨터에 대한 이해를 바탕으로 창의력과 문제해결력의 역량을 융합교육에서활용하는 방향으로 접근해야 할 것이다.
Abstract
The era of the fourth industrial revolution can be regarded as the era of software as well as the era of intelligent information society. The intelligent information society needs talented people who can solve problems and apply computing thinking creatively. In this sense, the purpose of this study is to explore the direction of software education for enhancing ability of computing thinking through software education based on the case study on the non-major students. As a result of the study, first, the instructor capacity of understanding the computer language is significant essential competence to improve the effectiveness of the software education for the non-major students. Second, it was necessary to develop the convergence education courses which focus on creatively problem-solving-ability for the non-majored. In addition, it was necessary to revise and improve on the education contents according to the level of software competence for non-major students enrolled every year. Also, it was required to build infrastructure capable of computer training. Based on the results of this study, we can suggest that the direction for software education should design convergence education courses based on computer understanding for improving problem solving ability creatively.
참고문헌 (46)
- 강지연, "융합인재교육의 효과성에 관한 메타분석 : 융합인재교육의 정책적 목표를 중심으로", 박사, pp.2016
- 교육부, "2015 문․이과 통합형 교육과정의 총론 주요사항 발표-미래사회가 요구하는 창의융합형 인재육성을 위한 방향 제시", ~ (2014)
- 교육부, "2015 개정 교육과정 총론 및 각론 확정․발표", ~ (2015)
- 교육부, "2015 개정 교육과정 질의․응답 자료", ~ (2015)
- 교육부, "소프트웨어 교육 활성화 기본계획 발표-초․중등 SW교육 필수화 준비 및 학교 중심의 SW교육 추진", ~ (2016)
- 과학기술정보통신부, "2018년도 SW중심대학 5개교 최종 선정", ~ (2018)
- 국가과학기술자문회의, "4차 산업혁명에 대비한 SW 융합인재 양성 방안", 정책연구 (2017)
- 김민웅, "기술 중심 융합교육(STEAM) 효과에 대한 메타분석", 실과교육연구, 22(4), pp.65~83 (2016), 한국실과교육연구학회
- 김성환, "SW코딩교육이 초등과학영재와 일반학생의 진로성숙도, 사회적 기여의식에 미치는 영향", 석사, pp.2017
- 김수환, "Computational Thinking 교육에서 나타난 컴퓨터 비전공 학습자들의 어려움 분석", 컴퓨터교육학회 논문지, 18(3), pp.49~57 (2015), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- 김시정, "효과적인 코딩교육을 위한 학습 모델에 대한 연구", 한국융합학회논문지, 9(2), pp.7~12 (2018), 한국융합학회[DOI]
- 김완섭, "교양필수로서의 컴퓨팅적사고 과목에 대한 신입생들의 인식 연구 - 숭실대학교 2017-1학기 수강자 설문조사를 중심으로", 문화와융합, 39(6), pp.141~170 (2017), 한국문화융합학회[DOI]
- 김완섭, "비전공자를 위한 소프트웨어 필수교과 개설을 위한 연구", 한국교양교육학회 학술대회자료집, pp.110~115 (2017)
- 김주연, "SW 코딩교육에서의 블렌디드 러닝의 학습효과 분석", 융복합지식학회논문지, 6(1), pp.1~7 (2018), 융복합지식학회
- 나정은, "교양교육으로서의 소프트웨어 교육 니즈 분석", 교양교육연구, 11(3), pp.63~89 (2017), 한국교양교육학회
- 미래창조과학부, "2017년도 소프트웨어중심대학 6개 대학 최종 선정-지능정보사회를 개척할 미래형 SW교육 혁신 가속화-", ~ (2017)
- 민주연구원, "소프트웨어 교육 현황과 개선 방향", 간담회 자료, ~ (2018)
- 바트(BArt), "코딩시대" (2017), 클라우드북스
- 박준석, "코딩 수업에서 고등학교 학생의 사고과정 분석", 석사, pp.2015
- 서응교, "플립러닝과 디자인씽킹에 기반을 둔 창의적사고 강화와 코딩교육을 위한 강좌 개발", 학습자중심교과교육연구, 17(16), pp.173~199 (2017), 학습자중심교과교육학회[DOI]
- 성정숙, "인문계열 학생을 위한 SW교육에서의초보 학습자 특성 분석", 컴퓨터교육학회 논문지, 18(3), pp.25~35 (2015), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- 송연옥, "대학에서의 성찰기반 코딩교육 수업설계와 적용: H대학교 ‘SW와컴퓨팅사고’ 수업사례를 중심으로", 교육공학연구, 33(3), pp.709~736 (2017), 한국교육공학회[DOI]
- 안인회, "코딩교육의 현황과 미래", 미디어와 교육, 6(1), pp.76~87 (2016)
- 오경선, "프로그래밍이 어려운 이유와 컴퓨팅사고력간의 관계성 연구", 컴퓨터교육학회 논문지, 18(5), pp.55~62 (2015), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- 유홍준, "성균관대학교 소프트웨어 교양교육 실시 방안", 한국교양교육학회 학술대회자료집, pp.157~160 (2015)
- 이민석, "비이공계 소프트웨어 교육의 도전 과제", 한국교양교육학회 학술대회 자료집, pp.135~140 (2016)
- 이영석, "컴퓨터 비전공자를 위한파이썬 기반 소프트웨어 교육 모델", 한국융합학회논문지, 9(3), pp.73~78 (2018), 한국융합학회[DOI]
- 이재호, "언플러그드 SW코딩 교육을 위한 생활 속 SW 코딩의 발견 1: 신호등 SW프로그램의발견" (2017), 도서출판 정일
- 이혜주, "4차산업 시대에서 미래세대 교육을 위한 융합적 이슈개발의 필요성", STSS지속가능과학회 학술대회, 8, pp.6~8 (2016)
- 전용주, "컴퓨터 비전공 예비교사의 소프트웨어 교육 교양 강좌에서 컴퓨터학습태도 요인 간 인과분석을 통한 정의적 교수전략 제언", 컴퓨터교육학회 논문지, 19(6), pp.15~23 (2016), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- 피수영, "IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안", 디지털융복합연구, 14(10), pp.1~8 (2016), 한국디지털정책학회[DOI]
- 최정원, "프로그래밍 학습에서 학습자의 어려움 분석", 컴퓨터교육학회 논문지, 17(5), pp.89~98 (2014), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- EBS<코딩, 소프트웨어 시대>․<링크, 소프트웨어 세상>제작팀, "시작된 미래 코딩과 소프트웨어로 새로운 세상을 만나다" (2017), 가나출판사
- Jane Krauss, "code.org를 활용한 컴퓨팅 사고력과 코딩 교육" (2017), 한빛아카데미
- Wing, J. M., "Computational Thinking", Communications of the ACM, 49(3), pp.33~35 (2006)
- Yasmin B. Kafai, "아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 코딩의 귀환" (2014), 디뷰
- "소프트웨어 검색" (2018)[URL]
- "단국대 ‘미래대학’선도한다...어진우 산학부총장 “AI캠퍼스 등 교육․연구모델 준비" (2018)[URL]
- "코딩에 대한 오해 #2 개발자에게만 필요한 것이 바로 코딩이다?" (2018)[URL]
- "앞서가는 코딩 선진국들-에스토니아 92년부터 학교서 코딩 가르쳐 영국 5세에조기 교육... 美는 대입에 반영" (2018)[URL]
- "코딩 열풍의 이면-도입 취지 좋지만 제2의 영어 수학될라 ‘코포자’양산 우려" (2018)[URL]
- "세계 최고 수준인 북한 코딩, 한국은?" (2018)[URL]
- "대학 SW교육 이대로 좋은가-한국정보과학회 특별 좌담회" (2018)[URL]
- "Computational thinking and thinking about computing. Philosophical Transactions of the Royal Society" (2008)[URL]
- "Computational Thinking" (2009)[URL]
