본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

네트워크 보드 게임에서의 임의 종료 관리 시스템에 대한 연구

A Study on Intended Game Over Situation Management System for Network Board Game

1

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류감성과학

초록

논문의 연구 목적은 보드게임 실행 중 문제점인 임의 종료에 따른 정상 사용자의 처리부분 개선 시스템에 관한 연구이다. 제안한 시스템은 임의 종료 시 게임 사용자의 손실에 대한 부분을 실시간으로 해결할 수 있는 온라인 보드 게임 관리 기법이다. 게임 회사로서는 게임 중 발생하는 임의 종료에 따른 해결 시간과 노동력 및 비용 절감의 효과를 가져 올 수 있다, 또한 게임 서비스 업체로서의 신뢰도 증가를 통한 기존 고객의 이탈 방지 및 신규 고객 유치에 기여할 수 있다.

Abstract

The objective of this study is to increase the credibility of online board game and to improve the process of user management system to resolve the negative and time consuming complaints of intended game over caused by other online users who arbitrary stop the game. The suggested system would create profits to company with less investment in time and expenses regarding the forced game over through the online realtime game management system.

참고문헌 (5)

  1. 한국 소프트웨어 진흥원, "2005년 해외 디지털컨텐츠시장 조사 보고서 게임편", pp.7~38 (2006), 한국 소프트웨어 진흥원
  2. 엄명용, "한국과 일본 온라인 게이머의 게임 만족도 온라인 게임 커뮤니티 인식에 관한 실증적 비교연구 멀티그룹 공분산 구조분석을 중심으로", 16(1), pp.103~125 (2006)
  3. 김지경, "온라인게임 서비스 이용 고객의 관계지속기간에 영향을 미치는 요인에 관한 연구", 마케팅연구, 19(1), pp.131~158 (2004), 한국마케팅학회
  4. 김재경, "SOM을 이용한 온라인 게임 제공업체의 고객이탈방지 방법론", 21(3), pp.89~98 (2004)
  5. 류경석, "ADO. NET 기술", 7(1), pp.56~ (2003)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (20건)