이모티콘 컨텍스트에 의한 감정 커뮤니케이션 연구 -카카오톡 이모티콘을 중심으로-
A Study on Emotional Communication by Emoticon Context -Focusing on Emoticon used in Kakao Talk-
0
조회
0
다운로드
18
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구는 이모티콘 컨텍스트에 의한 감정 커뮤니케이션 특징과 효율성을 연구하고자 하였다. 연구 설계는 카카오톡 카카오프렌즈 캐릭터 이모티콘을 컨텍스트 요소에 의한 시각적 차이를 바탕으로 3가지로 분류하였다. 첫 번째로 캐릭터의 얼굴이 있는 표정형 이모티콘, 두 번째로 캐릭터의 몸짓이 있는 행동형 이모티콘, 마지막으로 캐릭터와 상황이 같이 있는 상황형 이모티콘으로 선정하였다. 감정은 희노애락(喜怒哀樂)과 긍정적, 부정적 감정 총 6가지의 감정을 실험대상으로 선정하였다. 설문조사는 내국인 10-50대 남녀, 총 125명을 대상으로 조사하였으며, 분석 결과는 다음과 같다. 상황형 이모티콘은 1)캐릭터 주변의 상황이 묘사되어있다. 2)상황에 의한 구체적 컨텍스트는 풍부한 내러티브를 만든다. 3)구체적 컨텍스트는 구체적 감정을 전달한다. 4)구체적 감정으로 인해 한정적 상황에서 사용가능하다. 5)구체적 감정은 감정의 이해도를 높여 감정이입효과를 준다. 6)감정이입은 공감 효과를 높인다. 7)공감효과로 인해 남녀노소 가장 높은 선호도를 보인다. 따라서 상황형 이모티콘은 공감이라는 긍정적 감정반응을 이끌어 남녀노소 높은 선호도를 보임으로서 감정전달에 가장 효율적이라고 할 수 있다. 반면 행동형 이모티콘의 경우, 1)표정과 행동을 극대화시킨다. 2)단독적 캐릭터는 미미한 컨텍스트를 발생시킨다. 3)미미한 컨텍스트는 감정 이해도를 낮춰 유사 감정을 전달한다. 4)유사 감정으로 인한 범용적 사용이 가능하다. 5)극대화된 캐릭터로 실제 경험 효과를 준다. 6)실제 경험 효과는 실감 효과를 높인다. 7)미미한 컨텍스트로 인한 감정의 낮은 이해도는 낮은 선호도를 보인다. 마지막으로 표정형 이모티콘은 가장 미약한 컨텍스트로 인한 감정 이해도 부족을 이끌어 미미한 선호도를 나타낸다.
Abstract
This study investigates the characteristics of the emotional expressions by emoticon context and its efficiency. The research has been designed by utilizing the emoticons of characters in the KakaoTalk Kakao Friends applications. It is classified into 3 types on the basis of the currently-used visual standard, which are a face-type emoticon with a character's face, motion-type emoticon with a gesture of the character, and situation-type emoticon with a character and situation. Six emotions, including glad, sad, anger, joyful, positive, and negative emotions, were selected for the experiment. The survey was conducted by using a questionnaire over the various age groups from teenagers to fifties, total 125 Korean people. The results are as follows: The situation-type emoticon 1)describes the situation around the character. 2)A specific context and narrative are generated by the situation. 3)The specific context conveys a specific feeling. 4)It can be used in limited situations due to specific emotions. 5)The concrete context gives an emotional effect and 6)increases emotional empathy. 7)Everyone has the highest preference because of the empathy. Therefore, the situational emoticon is believed to be the most effective in conveying the emotions as it draws the positive emotional response with a highest preference. In the case of the motion-type emoticon, 1)it maximizes a facial expression and motion. 2)A singleton character generates a minimal context. 3)Minor contexts convey similar emotions by lowering the emotional comprehension, 4)leading to the general use. 5)Maximized characters can give a feeling of real experience, 6)enhancing the realism effect. 7)The insufficient understanding of the emotions causes a low preference. Finally, the face-type emoticon shows a slight preference due to the lack of understanding of the emotion caused by the least context.
참고문헌 (27)
- 김성도, "구조에서 감성으로 : 그레마스의 기호학 및 일반 의미론의 연구" (2002), 고려대학교 출판부
- Donald E. Polkinghorene, "내러티브, 인문과학을 만나다 : 인문과학의 새 지평" (2009), 학지사
- 강지혜, "출판 번역과 텍스트의 ‘재맥락화’ : 『셀프헬프』의 번역을 중심으로" (2007)
- 박성희, "미술교육에 있어서의 내러티브 교육과정(narrative curriculum)에 대한 이해와 적용 방안 연구", 석사, 미술교육, pp.2011
- 박명진, "광고스토리텔링 유형이 감정이입에 미치는 영향 : 광고수용자의 사회심리적 성별과 광고소구감정 유형의 조절효과", 박사, 경영학과, pp.2012
- 박영현, "권력화된 현대도시의 이면에 관한 시각 표현 연구 : 도시공간의 재맥락화 방법을 중심으로", 석사, 디자인학부, pp.2014
- 심지은, "이모티콘의 시각적 감성 표현에 관한 연구", 석사, 산업디자인, pp.2006
- 엄윤경, "아이덴티티 디자인에서 내러티브에 관한 연구 -로고디자인과 미디어 변화에 따른 디자인 방법론을 중심으로-", pp.2015
- 오우진, "내러티브를 적용한 2009개정 중학교 과학 교재의 구성", 석사, 교육방법전공, pp.2014
- 어상훈, "공간 컨텍스트 인지 서비스 시스템", 박사, 컴퓨터정보공학, pp.2008
- 이정민, "이모티콘 캐릭터가 사용자의 친숙도에 따라 제품 태도와 구매의도에 미치는 영향 : 카카오프렌즈와 라인프렌즈를 중심으로", pp.2016
- 이주환, "컨텍스트 인식 서비스를 위한 정보 시각화에 관한 연구", 석사, 인터랙션디자인, pp.2005
- 조성태, "인터페이스 환경에서의 이모티콘 디자인에 관한연구- 플래시콘을 중심으로 -", 디지털디자인학연구, 7(1), pp.33~42 (2007), 한국디지털디자인학회
- 홍성훈, "이미지의 재맥락화를 통한 현대사회의 정형화된 가치에 대한 유희적 표현연구 : 본인의 작품을 중심으로", pp.2016
- Goodwin, A., "Rethinking context" (1992), Cambridge UP
- Pimenta.S., "On Defining Visual Narratives" (2010), Deisgn Thoughts
