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3D 가상의상 기술을 활용한 패션 브랜드 사례 분석 - 그린디자인 관점을 중심으로

Analysis of Fashion Brand Cases Using 3D Virtual Clothing Technology - Focusing on Green Design Perspective

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본 연구는 오늘날 패션브랜드들의 지속가능성을 위한 3D 가상의상 활용 특성에 주목하여 시작되었다. 연구의 목적은 그린디자인의 개념과 분석 유형을 도출하고, 도출한 유형을 준거로 패션브랜드에서 활용되는3D 가상의상 특성을 파악하고자 한다. 연구 방법은 그린디자인의 등장배경 및 개념, 유형을 문헌 고찰하였고, 3D 가상의상 유형을 구분하고, 내용과 특성을 파악하였다. 2019년부터 2023년까지 패션 브랜드들의 가상의상 활용 특성을 그린디자인의 관점으로 사례분석 하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 가상의상의 상업성이다. 가상 매장과 가상 패션쇼를 통해 오프라인 매장을 디지털 세계에 그대로 재현하여 현실과 유사한 몰입형 쇼핑 경험을 제공한다. 시공간의 제약 없는 가상공간에서 패션상품을 홍보하고, 이윤과 지속가능한 가치를 창출하고 있다. 둘째, 가상의상의 유희성이다. 게임과 이벤트는 브랜드 가상 월드와 캐릭터를 활용하여 사용자가 자발적으로 참여할 수 있도록 흥미를 이끌어낸다. 목표를 달성하면 보상이 이루어지고, 가상아이템을 활용해 자기표현을 하며 자원낭비를 최소화하는 그린마케팅의 실천이다. 셋째, 효율성은 가상에서 무한한 가능성을 바탕으로 현실과 가상의 경계를 뛰어넘는 차별화된 디자인 구현이 가능하다. 혁신적인 디자인으로 가상의상 활용의 증가를 유도한다. 넷째, 경제성은 구매 부담을 줄이는 가격대로 실제 고가의 브랜드 컬렉션 제품을 가상으로 재현하여 저렴한 가격대로 구매가 가능하다. 일상생활에서 가상패션의 활용도를 높이고 경제적 부담을 줄일 수 있다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 패션산업에 있어 3D가상의상이 지속가능한 미래 소비 트렌드로 더욱 다양하게 확장되고 발전해 나아갈 수 있기를 기대한다.

Abstract

This study was initiated by focusing on the characteristics of 3D virtual clothing utilized by fashion brands aiming for sustainability. The purpose of this study is to analyze the characteristics of fashion brands that utilize 3D virtual imagery to mitigate environmental pollution caused by the fashion industry from the perspective of green design. The research methodology draws on green design literature and analyzes three hypothetical cases. These include experiential immersive design, design that rewards engagement, and design that delivers economic benefits that were utilized by fashion brands from 2019 to 2023. The findings and conclusions are as follow. First, the for the commercialization of virtual clothing, offline stores are reproduced in the digital world to provide an immersive shopping experience, similar to reality. These promote fashion products in a virtual space without the constraints of space and time, and creates profits and sustainable value. Second, virtual clothing promotes playfulness. Games and events utilize branded virtual worlds and characters to attract users. Rewards are given for achieving goals, and it is a practice of green marketing that uses virtual items to express products and minimize resource waste. Third, virtual clothing is affordable and can reduce the financial burden on consumers by digitally reproducing expensive products as physical brand collections at an acceptable price point. This reduces environmental pollution, saves physical resources, and increases the utilization of virtual clothing by providing a convenient way to purchase. This study is a basic study that examines the current status and characteristics of fashion brands' use of 3D virtual imagery from the perspective of green design based on literature and case analysis, and follow-up studies are expected on empirical virtual imagery activation measures through interviews or surveys with users for each case.

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