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2D 콘텐츠를 활용한 2.5D 디지로그 북 저작 도구

Authoring tool for 2.5D Digilog Book using 2D contents

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주제분류컴퓨터학

초록

본 논문에서는 2D 콘텐츠를 활용한 2.5D 디지로그 북 저작 도구를 제안한다. 제안하는 저작 도구는 사용자가 2D 콘텐츠를 활용해 시각적으로 실감있는 디지로그 북을 저작하는 도구를 제공하는 것이 목표이다. 제안하는 저작도구는 소실점 기반 2D 모델링을 통해 상대적 깊이 정보를 획득하여 인쇄된 콘텐츠에 가상 콘텐츠를 자연스럽게 증강하고, 2.5D 애니메이션 저작이 가능하다. 저작 결과는 XML로 저장이 되며 이는 디지로그 북 뷰어에서 확인 가능하다. 제안한 저작 도구는 교육, 산업 등 여러 분야에서 응용될 것으로 기대된다.

Abstract

In this paper, we propose an authoring tool for 2.5D Digilog Book using 2D contents. The goal of the proposed authoring tool is to provide an tool for normal users to make actually feeling Digilog Book visually. The proposed authoring tool acquires relative depth based on vanishing point based 2D modeling and augments virtual content on printed pages naturally. In addition, users can make 2.5D animation authoring on the pages. The authoring results are saved as XML and can be confirmed with Digilog Book viewer. We expect that the proposed authoring tool will be utilized in many industrial fields such as publication and education.

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