팬데믹 기간 Messenger 애플리케이션 리뷰 변화를 통한 서비스 전략 분석 : 토픽 모델링을 중심으로
Analysis of service strategies through changes in Messenger application reviews during the pandemic: focusing on topic modeling
0
조회
0
다운로드
5
인용
0
참고문헌
키워드
초록
COVID-19 팬데믹 영향으로 대면 소통이 어려워지면서 비대면 소통의 영향을 파악하는 연구가 진행되고 있으나 메신저 애플리케이션 리뷰를 통해 이를 살펴본 연구는 미비하다. 본 연구는 구글 플레이 스토어 내의 메신저 애플리케이션 리뷰 데이터를 수집하여 LDA(Latent Dirichlet Allocation)토픽 모델링을 통해 팬데믹의 영향을 파악하고, 이에 따른 서비스 전략 방안을 제시하고자 한다. 연구에서는 팬데믹이 시작된 시점과 사용자가 부여한 평점을 기준으로 데이터를 분류하였다. 분석 결과 주로 중장년층이 메신저를 사용하는 것으로 나타났으며, 팬데믹 이후에는 가족과의 소통이 증가한 것으로 확인되었다. 사용자들은 애플리케이션의 업데이트에 대해 불만을 표현하였으며, 변화에 대한 적응이 어려움을 보였다. 이에 업데이트 주기를 조정하고 사용자들의 의견을 적극 수용하는 개발 접근이 필요하다. 또한, 직관적이고 간편한 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다면 사용자 만족도를 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다.
Abstract
As face-to-face communication has become difficult due to the COVID-19 pandemic, studies have been conducted to understand the impact of non-face-to-face communication, but there is a lack of research that examines this through messenger application reviews. This study aims to identify the impact of the pandemic through Latent Dirichlet Allocation (LDA) topic modeling by collecting review data of 메신저 applications in the Google Play Store and suggest service strategies accordingly. The study categorized the data based on when the pandemic started and the ratings given by users. The analysis showed that messenger is mainly used by middle-aged and older people, and that family communication increased after the pandemic. Users expressed frustration with the application's updates and found it difficult to adapt to the changes. This calls for a development approach that adjusts the frequency of updates and actively listens to user feedback. Also, providing an intuitive and simple user interface (UI) is expected to improve user satisfaction.
참고문헌 (24)
- 송수연, "언택트 시대의 대학교육: 코로나19에 따른 비대면 강의 만족도와 수강지속 의사에 영향을 미치는 요인에 관한 연구", 아시아교육연구, 21(4), pp.1099~1126 (2020), 교육연구소[DOI]
- 이영석, "비대면 강의환경에서의 온라인 학습패턴과 학습 효과의 상관관계 연구", 한국산학기술학회논문지, 21(8), pp.557~562 (2020), 한국산학기술학회[DOI]
- "Instant Messaging App Market Size, Share, Growth, and Industry Analysis, By Type (Mobile Version, Desktop Version, Web Version), By Application (Personal, Enterprise and Others), Covid-19 Impact, Latest Trends, Driving & Restraining Factors, Top Players, Regional Insights, and Forecast From 2022 To 2030" (2023)[URL]
- Nguyen, Thanh-Son, "Review synthesis for micro-review summarization", Proceedings of the eighth ACM international conference on web search and data mining, pp.169~178 (2015)
- Morales-Ramirez, I., "Exploiting user feedback in tool-supported multi-criteria requirements prioritization", 2017 IEEE 25th International Requirements Engineering Conference (RE) (2017), IEEE
- 김광국, "사용자 리뷰 토픽분석을 활용한 모바일 쇼핑 앱 고객만족도에 관한 연구", 한국전자거래학회지, 23(4), pp.41~62 (2018), 한국전자거래학회[DOI]
- 김기연, "텍스트 마이닝 기법을 활용한 구글 플레이 스토어 영어 학습 앱 사용자 리뷰 분석", 디지털콘텐츠학회논문지, 23(10), pp.1901~1908 (2022), 한국디지털콘텐츠학회
- 정지훈, "텍스트마이닝 기법과 ARIMA 모형을 활용한 배달의 민족 앱 리뷰 분석", 디지털콘텐츠학회논문지, 22(2), pp.291~299 (2021), 한국디지털콘텐츠학회[DOI]
- 김선주, "토픽모델링을 이용한 Airbnb 고객의 리뷰 분석: 코로나 시대 전과 후의 토픽 차이를 중심으로", 인터넷전자상거래연구, 21(4), pp.115~130 (2021), 한국인터넷전자상거래학회[DOI]
- 이새미, "지역화폐 앱 사용자 리뷰 분석을 통한 마케팅 전략 수립 – ‘동백전’과 ‘인천e음‘을 중심으로", 한국콘텐츠학회 논문지, 21(4), pp.111~122 (2021), 한국콘텐츠학회[DOI]
- 정성윤, "건설신기술에 대한 토픽 모델링 및 토픽 변화추이 분석", 스마트미디어저널, 10(4), pp.102~110 (2021), (사)한국스마트미디어학회
- 모성훈, "토픽 모델링과 네트워크 분석을 활용한 사물주소 도입에 대한 언론보도 분석", 스마트미디어저널, 10(2), pp.38~47 (2021), (사)한국스마트미디어학회[DOI]
- 강경화, "토픽모델링을 통한 북한의 경제정책 동향 분석", 스마트미디어저널, 9(4), pp.44~51 (2020), (사)한국스마트미디어학회[DOI]
- Blei, D. M., "Latent dirichlet allocation", Journal of machine Learning research, 3, pp.993~1022 (2003)
- 김병수, "모바일 메신저 서비스에서 관계적 몰입과 선행 요인이 사용자 충성도에 미치는 영향", 디지털융복합연구, 12(1), pp.241~251 (2014), 한국디지털정책학회[DOI]
- 강희주, "메신저 기반의 모바일 챗봇 서비스 사용자 경험 평가 -구글(Allo)과 페이스북(M messenger)을 중심으로-", 한국융합학회논문지, 8(9), pp.271~276 (2017), 한국융합학회[DOI]
- 김현정, "모바일 인스턴트 메신저 이용 동기가 지속적 이용의향에 미치는 영향 −단체 채팅방 크기의 조절 효과를 중심으로", 사회과학연구, 36(2), pp.73~95 (2020), 사회과학연구소[DOI]
- "Share of Facebook Messenger users in the United States as of March 2023(2023), by age group" (2023)[URL]
- "Social Media Use in 2021" (2021)[URL]
- "Teens, Social Media and Technology 2022" (2022)[URL]
- 김문기, "모바일 서비스 산업의 이용자 만족·불만 요인 탐색에 관한 연구 : 모바일 앱 리뷰 분석을 중심으로", 문화산업연구, 23(1), pp.47~54 (2023), 한국문화산업학회[DOI]
- 이대영, "LDA 토픽 모델링의 적정 토픽 수 결정 방법 탐색: 혼잡도와 조화평균법 활용을 중심으로", 교육평가연구, 34(1), pp.1~30 (2021), 한국교육평가학회
- Sievert, Carson, "LDAvis: A method for visualizing and interpreting topics", Proceedings of the workshop on interactive language learning, visualization, and interfaces, pp.63~70 (2014)
- 배재훈, "감상 전 교사 맥락이 학습독자의 감상에 미치는 영향: LDA와 LDAvis를 활용하여", 학습자중심교과교육연구, 20(3), pp.165~193 (2020), 학습자중심교과교육학회[DOI]
