학교 밖 청소년의 게임중독에 영향을 미치는 요인: 사회적 낙인감, 친구애착, SNS 가해경험을 중심으로
Factors Affecting Game Addiction of the Youth Outside School: With Emphasis on Social Stigma, Attachment to Friends, and SNS Offending Behavior
0
조회
0
다운로드
6
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 연구는 학교 밖 청소년을 대상으로 게임중독에 영향을 미치는 요인을 확인하기 위하여 공교육 중단 후 경험할 수 있는 사회적 낙인감, 친구애착, SNS 가해경험을 선행연구로부터 중요변인을 도 출하였다. 이를 토대로 각각의 변인이 게임중독에 미치는 영향력을 확인하기 위하여 중다회귀분석을 실시하였다. 본 연구의 대상은 한국청소년정책연구원에서 실시한「학업중단 청소년 패널 조사 및 지 원방안 연구」의 5차년도 패널데이터 318명을 분석에 활용하였다. 주요 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 학교 밖 청소년을 대상으로 게임중독에 영향을 미치는 변인들의 전반적 경향성은 남학생의 경 우, 게임중독, 사회적 낙인감, SNS 가해경험에 대하여 여학생보다 높게 나타났다. 반면 여학생의 경 우 친구애착이 남학생보다 높게 나타났다. 둘째, 학교 밖 청소년의 게임중독은 사회적 낙인감과 SNS 가해경험과는 정적 상관을 나타내었다. 반면 친구애착은 게임중독과 부적상관을 가지고 있음을 확인할 수 있었다. 마지막으로 중다회귀분석 결과 게임중독을 증가시키는 변인으로 사회적 낙인감을 확인하였으며, 친구애착은 게임중독을 감소시키는 유의미한 영향력을 확인할 수 있었다. 이에 따라 본 연구에서는 연구결과를 바탕으로 학교 밖 청소년의 건강한 삶을 위하여 다양한 관점에서 해결방 안을 제시하였다.
Abstract
The current study derived from preceding studies social stigma, attachment to friends, and SNS offending behavior, which youth outside school may experience after school, as major variables to identify the factors affecting game addiction. Based on them, multiple regression was conducted to identify how each variable affects game addiction. The subjects of study were the 318 panels in the data of National Youth Policy Institute's 「Study on School Dropout Youth Panel Survey and Support Measures」 from the fifth year. The following are the discussions based on the major findings of the analysis: First, in terms of the general tendencies of variables affecting game addiction of youth outside school, game addition, social stigma, and SNS offending behavior were higher for male students compared to female students. On the other hand, attachment to friends was higher for female students compared to male students. Second, game addiction of youth outside school had a positive correlation with social stigma and SNS offending behavior. On the other hand, attachment to friends had a negative correlation with game addiction. Lastly, social stigma was identified as a variable contributing to game addiction as a result of multiple regression analysis, while attachment to friends reduced game addiction with statistical significance. Based on these findings, the current study suggested solutions from various perspectives for the healthy lives of youth outside school.
참고문헌 (36)
- 교육부, "2019 교육통계 주요지표", 교육부, ~ (2019)
- 김승오, "학교 청소년과 학교 밖 청소년의 학교부적응 행동 비교 분석", 박사, pp.2015
- 김효수, "비공식낙인과 부모애착이 청소년의 비행에 미치는 인과모형 - 매개효과의 검증을 중심으로 -", 청소년복지연구, 12(4), pp.185~206 (2010), 한국청소년복지학회
- 남영옥, "청소년의 인터넷 중독유형에 따른 위험요인 및 보호요인과 정신건강 비교연구", 한국사회복지학, 57(3), pp.195~222 (2005), 한국사회복지학회
- 민수홍, "학업중단 청소년의 학업중단 전후 가해경험, 자기통제력, 비행친구", 사회이론, (48), pp.163~194 (2015), 한국사회이론학회
- 박수경, "중학생의 또래동조성과 SNS 사용정도 및 인식이 집단따돌림 가해경험에 미치는 영향", 청소년학연구, 22(1), pp.1~27 (2015), 한국청소년학회
- 취약청소년 자립지원 모형 개발, "배주미", 한국청소년정책연구원, ~ (2010)
- 학교 밖 청소년 지원 정책 체계화 방안 연구, "백혜정", 한국청소년정책연구원, 1~310 (2015)
- 성경주, "청소년의 학교폭력 피해경험, 차별경험이 사이버불링에 미치는 영향", 한국융합과학회지, 8(2), pp.200~208 (2019), 한국융합과학회
- 성경주, "청소년 사이버불링에 영향을 미치는 요인탐색연구", 상담심리교육복지, 7(1), pp.7~16 (2020), 한국상담심리교육복지학회[DOI]
- 성경주, "학업중단 청소년의 사회적 낙인감과 생활 만족도 간의 관계에서 부모애착의 매개효과", 상담심리교육복지, 7(2), pp.305~315 (2020), 한국상담심리교육복지학회[DOI]
- 송지영, "초등학교 아동의 부모애착과 친구애착이 남녀 청소년 비행에 미치는 영향: 문제행동과 비행친구 유무의 매개효과", 아동학회지, 31(3), pp.51~66 (2010), 한국아동학회
- 2018 청소년 통계, "여성가족부", 여성가족부, ~ (2018)
- 2018학교 밖 청소년 실태조사, "여성가족부", 여성가족부, ~ (2018)
- 이승우, "청소년의 사이버불링의 영향 요인 검증", 한국치안행정논집, 13(2), pp.41~66 (2016), 한국치안행정학회[DOI]
- 오정아, "청소년의 학업중도포기 과정", 청소년학연구, 21(5), pp.141~168 (2014), 한국청소년학회
- 윤두연, "청소년의 또래집단 성향이 휴대폰 사용에 미치는 영향에 관한 연구", 석사, 청소년지도, pp.2005
- 윤명숙, "중학생의 충동성과 인터넷게임중독관계에서 부모, 친구, 교사 애착변인들의 매개효과검증", 사회과학연구, 27(1), pp.227~253 (2011), 사회과학연구소
- 이재영, "학교 밖 청소년의 문제행동 관련 융복합적 요인: 성별차이를 중심으로", 디지털융복합연구, 16(10), pp.333~342 (2018), 한국디지털정책학회[DOI]
- 이창문, "매체환경과 청소년 사이버비행과의 관계에 대한 연구 : 성인매체몰입을 중심으로", 디지털융복합연구, 17(4), pp.365~379 (2019), 한국디지털정책학회[DOI]
- 장혜림, "학교 밖 청소년이 학업중단 후 인지한 부정적 심리정서가 게임중독에 미치는 영향에서 자아존중감을 통한 성별의 조절된 매개효과", 청소년복지연구, 23(1), pp.105~130 (2021), 한국청소년복지학회[DOI]
- 정승민, "게임중독으로 인한 공격성이 폭력비행에 미치는 영향", 한국치안행정논집, 10(4), pp.171~198 (2014), 한국치안행정학회[DOI]
- 조혜정, "학업형 학교 밖 청소년의 자기효능감과 정신건강 간의 관계에서 사회적 지지의 조절효과", 한국청소년연구, 28(2), pp.35~61 (2017), 한국청소년정책연구원[DOI]
- 최비선, "이동전화 사용에 따른 청소년의 과시소비와 또래 집단과의 동조성향에 관한 연구: 경기도 신도시 지역 중·고등학교 학생을 중심으로", 석사, 일반사회교육, pp.2003
- 최숙영, "사이버불링에 대한 국내외 연구 동향 및대응 방안 연구", 컴퓨터교육학회 논문지, 17(6), pp.35~48 (2014), 한국컴퓨터교육학회[DOI]
- 최지연, "학업중단 청소년의 특성 및 지원 방안 연구", 청소년학연구, 23(3), pp.103~132 (2016), 한국청소년학회
- 홍태경, "성별과 연령에 따른 청소년 비행요인의 비교분석", 한국치안행정논집, 8(3), pp.113~138 (2011), 한국치안행정학회[DOI]
- 학업중단 청소년 패널조사 및 지원방안 연구 데이터유저가이드(1차-5차), "한국청소년정책연구원", 한국청소년정책연구원, ~ (2018)
- 게임과몰입 실태조사, "한국콘텐츠진흥원", 한국콘텐츠진흥원, ~ (2018)
- Bowlby, J., "The Nature of the Child's Tie to His Mother", International Journal of Psycho-analysis, 39, pp.350~373 (1958)
- Chiu, S. I., "Video Game Addiction in Children and Teenagers in Taiwan", CyberPsychology & Behavior, 7(5), pp.571~581 (2004)
- Corrigan, P. W., "On the Self-stigma of Mental Illness : Stages, Disclosure, and Strategies for Change", The Canadian Journal of Psychiatry, 57(8), pp.464~469 (2012)
- Feather, N. T., "A longitudinal Study of the Effects of Employment and Unemployment on School-Leavers", Journal of Occupational Psychology, 59(2), pp.121~144 (1986)
- Gentile, D. A., "Internet Gaming Disorder in Children and Adolescents", Pediatrics, 140(Supplement 2), pp.S81~S85 (2017)
- Griffiths, M. D., "Dependence on Computer Games by Adolescents", Psychological Reports, 82(2), pp.475~480 (1998)
- Kassel, J. D., "Stress and Addiction: Biological and Psychological Mechanisms", pp.171~189 (2007)
