공간 디자인에서의 사용자 경험 디자인 특성에 관한 연구
A Study on Characteristics of User Experience Design in Spatial Design
0
조회
0
다운로드
27
인용
0
참고문헌
키워드
초록
(연구배경 및 목적)현대 사회의 과학기술 발전과 정보화는 소비환경에 큰 변화를 가져왔다. 대상의 사용성과 함께 사용자의 심리적 만족도 요구되었다. 이러한 니즈 충족을 위해 사용자가 커뮤니케이션 하고 교류할 수 있는 환경이 요구된다. 그래서 사용자의 감성적 경험으로 커뮤니케이션 하는 공간을 디자인하는데 사용자 경험 디자인에 관한 연구가 필요하다. (연구방법)이를 위해 공간 디자인에서의 사용자 경험 디자인에 대한 선행연구와 문헌자료 분석을 통해 공간 사용자 경험 디자인 특성 및 요소를 추출하고, 이를 관계 구조화한 SUXD 분석 매트릭스를 제안하여, 사례 공간에 적용하여 분석하였다. (결과)본 연구를 통해 공간 사용자 경험 디자인은 공간의 연출과 다양한 콘텐츠에 의한 시각적・물리적・심리적 경험이 결합되어 복합 기능의 공간을 구축하였음을 알았다. 특히, 독창적이고 개성화된 사용자에 대응한 효과적인 커뮤니케이션을 위해 공간 사용자 경험 디자인이 매우 중요함을 알 수 있었다. 앞으로 관계 연구가 지속되어야 하겠다.
Abstract
(Background and Purpose))Advancements in science and technology, as well as informatization in the modern society, have led to significant changes in consumption. Along with the need to satisfy usability for the public, there is a need to satisfy users psychologically as well. Thus, an environment in which the targets and users can communicate and interact with each other is required. Furthermore, user experience design must be studied when designing a space for carrying out communication based on the user's emotional experience. (Method)Toward this end, advanced theoretical research on the connection between user experience design and spatial design was carried out through targeted space case studies. Ananalysis of existin research studies and literature revealed characteristics and elements of spatial design appropriate for user experiences. Further, the SUXD analysis matrix was used to analyze space case studies. (Result)Space of serves composite functions; for user experience design, visual, physical, and psychological experiences work together. Spatial design that will enhance user experiences is important, as it facilitates effective communication and responds to the creative and individual characteristics of the respective user. Thus, further research in this area is needed.
참고문헌 (20)
- 김동환, "스토리텔링으로 풀어보는 UX 디자인" (2011), 에이콘출판
- 노주환, "UX디자인" (2011), 멘토르
- 댄새퍼, "인터랙션디자인" (2008), 에이콘출판사
- 박정순, "제품의 사용자 경험과 디자인" (2012), 한국학술정보(주)
- 제시 제임스 게러트, "경험디자인의 요소" (2003), 한솜미디어
- 강소연, "플래그쉽 스토어(Flagship Store)의 브랜드 이미지 특성과 디자인 표현경향에 관한 연구", 박사, 실내건축, pp.2007
- 구선아, "사용자 중심의 경험공간을 위한 어포던스디자인 적용에 관한 연구", 석사, 디지털스페이스디자인, pp.2011
- 김근우, "지각적 어포던스(Affordance) 특성을 적용한 외부 공공장소의 디자인 연구", 석사, 실내설계전공, pp.2012
- 김미영, "감성체험을 위한 공간의 어포던스 특성 분석 - 박물관 사례를 중심으로 -", 한국실내디자인학회 논문집, 20(4), pp.92~100 (2011), 한국실내디자인학회
- 김세영, "사용자 경험을 위한 인터랙션 공간디자인 표현에 관한 연구- 디지털 미디어를 중심으로 -", 한국실내디자인학회 논문집, 21(4), pp.48~56 (2012), 한국실내디자인학회
- 박유미, "공간 경험을 통한 공간과 오브제의 상호작용", 기초조형학연구, 9(2), pp.399~411 (2008), 한국기초조형학회
- 오훈근, "미디어 공간에서 ‘사용자 경험’의 인지적 작용 요소 연구", 한국공간디자인학회 논문집, 4(3), pp.35~42 (2009), 한국공간디자인학회
- 윤석준, "소비자 판매공간에 적용된 경험디자인 기법에 관한 연구 - 대규모 복합 쇼핑몰을 중심으로 -", Journal of Integrated Design Research, 11(2), pp.123~134 (2012), 디자인연구소[DOI]
- 이경은, "경험 디자인을 통한 기업의 공간마케팅에 관한 연구", 석사, 실내환경디자인학과, pp.2013
- 이수진, "사용자 경험 디자인을 적용한 관광정보센터 실내공간에 관한 연구", 석사, 실내설계전공, pp.2012
- 이윤진, "브랜딩을 위한 매장 경험디자인에 관한 연구", Journal of Integrated Design Research, 11(3), pp.133~147 (2012), 디자인연구소
- 이은영, "경험 지향적 매개공간으로서의 지하상가 활성화 방안에 관한 연구 -을지로 지하상가를 중심으로-", 한국공간디자인학회 논문집, 8(3), pp.127~135 (2013), 한국공간디자인학회
- 이지아, "시나리오 기반 디자인 발상기법 개발 : 미케 발(Mieke Bal) 서사이론을 중심으로", 석사, 디자인학부 공업디자인전공, pp.2013
- 하은경, "디지털미디어에 의한 공간체험의 구조에 관한 연구", 한국공간디자인학회 논문집, 7(4), pp.177~186 (2012), 한국공간디자인학회
- CEO Information-고객 중심 경영의 요체, 사용자경험(UX), "삼성경제연구소", ~, pp.제911호 (2013)
