스마트폰 기반의 3D 변형체 적용 가능성 분석
Performance Analysis of 3D Deformable Object Simulation for Smartphone Performance Analysis of 3D Deformable Object Simulation for Smartphone
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초록
최근 크게 활성화 되고 있는 스마트 단말기 시장은 다양한 어플리케이션의 등장으로 인하여 급속도로 확장되고 있고, 이러한 발전으로 인해 게임 시장 역시 기존의 PC환경에서 언제 어디서나 사용이 가능한 스마트 디바이스로 점점 영역이 넓어지고 있다. 스마트 기기 사용자들은 좀 더 현실감 높은 게임들을 원하고 있고, 이로 인해 최근 출시되는 게임들은 물리엔진을 적용하여 제공하고 있다. 그러나 현재 출시된 스마트 기기들은 물리엔진에서 요구하는 연산속도를 충분히 제공해 주지 못하고 있는 상황이다. 본 논문은 스마트폰 기반의 3D 변형체 구현 관련된 물리엔진 적용 가능성을 검증하기 위하여 다양한 IOS를 기반으로 한 스마트 기기에서 여러 종류의 3D 변형 물체들을 이용한 물리 시뮬레이션 어플리케이션을 설계 및 구현한다. 또한 복잡한 3D 변형 물체의 충돌 검사 및 충돌 해결에 대해서 스마트폰 기반의 물리엔진 적용 가능성 여부를 분석했다.
Abstract
Due to the development of various types of applications, the activated smartphone market has been rapidly expanded these days. Increasingly game market uses smart devices rather than PC environment because customers use smartphones anytime and anywhere they want. Smartphone users want games which have more sense of reality so than recent released games include physics engines in their applications. However smartphones in market cannot sufficiently provide computing speed which is required by physics engine. This paper implemented and provided the possibility of applications for various types of 3D deformable object simulation with physics engine in IOS based smartphones. Also this paper analysed the possibility of inclusion of physics engine for collision detection and handling of 3D deformable objects in smartphone.
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