본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

수치표고모델 데이터를 이용한 실시간 지형 생성

Realtime Terrain Synthesis Using DEM Data

0

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류학제간연구

초록

본 논문에서는 사실적인 지형을 만들기 위해 표고수치모델(DEM, Digital Elevation Model) 데이터를 사용하여 실시간으로 지형을 생성하는 알고리즘을 제안한다. 우선 DEM 데이터를 분석하여 방향 정보를 갖는 샘플 데이터를 추출한 다음, 가상 캔버스에서 입력 받은 사용자의 가이드라인의 방향에 맞춰 샘플 데이터를 조합하여 사실적인 지형을 제작한다. 제작된 지형에 발생하는 크랙을 없애기 위해 필터링과 높이 정규화가 사용된다. GPU(Graphics Processing Unit) 기반 렌더링 기술을 이용하여 사용자는 실시간으로 생성되는 지형의 모양을 확인할 수 있다. 실험 결과, 제안 알고리즘을 이용하여 다양한 형태의 입력 가이드라인에 대해 사실적인 지형을 실시간으로 생성할 수 있었다.

Abstract

In this paper, we propose a realtime terrain synthesis algorithm to generate realistic terrain using DEM(Digital Elevation Model) data. Through analysis of the given DEM data, we extract samples which has the information about directions of terrain patches. Users input guidelines with virtual canvas and then we compose the sample data as following directions of guidelines to build a realistic terrain. In order to remove cracks between terrain patches, we use filtering and height normalization. Users can generate a new terrain interactively because we apply GPU(Graphics Processing Unit) rendering technique. Using the proposed algorithm we synthesized realistic terrains based on user-input various types of guidelines.

참고문헌 (8)

  1. B. B. Mandelbrot, "The Fractal Geometry of Nature" (1982), WH Freeman and Co.
  2. G. S. P. Miller, "The Definition and Rendering of Terrain Maps", ACM SIGGRAPH Computer Graphics (Proc. of SIGGRAPH 1986), 20(4), pp.39~48 (1986)
  3. "Interactive terrain rendering: Towards realism with procedural models and graphics hardware"[URL]
  4. A. D. Kelly, "Terrain Simulation Using a Model of Stream Erosion", Proc. of SIGGRAPH 1988, pp.263~268 (1998)
  5. B. Neidhold, "Interactive Physically Based Fluid and Erosion Simulation", EUROGRAPHICS Workshop on Natural Phenomena (2005)
  6. "국토 해양부"[URL]
  7. Y.-C. Chang, "A Visual Basic Program for Ridge Axis Picking on OEM data Using the Profile-Recognition and Polygon-Breaking Algorithm", Computers and Geosciences, 33(2), pp.229~237 (2007)
  8. H. Zhou, "Terrain Synthesis from Digital Elevation Models", IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 13(4), pp.834~848 (2007)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (17건)