본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

대학생의 디지털 리터러시 증진 프로그램의 효과성 연구: H 대학교 적용사례를 중심으로

Effectiveness Study of Digital Literacy Enhancement Programs for College Students: A Case Study of University H

0

조회

0

다운로드

0

인용

0

참고문헌

키워드

초록

디지털 리터러시가 점점 더 중요해짐에 따라, 본 연구는 대학생들의 디지털 역량을 강화하고 책임감 있는 디지털 시민으로서의 참여를 촉진하기 위한 프로그램을 개발하였다. 이 프로그램은 대학생들에게 필수적인 디지털 리터러시의 두 가지 핵심 요소인 디지털 역량과 디지털 규범에 중점을 두었다. 세 개의 세션으로 구성된 교육과정으로 설계되었으며, H 대학교에서 시행되었다. 디지털 리터러시의 변화를 측정하기 위해, 이청재(2021)가 제안한 디지털윤리-리터러시 척도가 사용되었으며, 이는 대학생들의 글로벌 디지털 시민으로서의 역량을 평가한다. 본 연구는 실험군 15명과 비교군 13명을 대상으로 하여 유사실험설계를 통해 프로그램의 효과를 평가하였다. 그룹 간 사전-사후 평가 결과를 비교하기 위해 비모수 통계 방법인 윌콕슨 부호순위 검증(Wilcoxon Signed-Rank Test)을 적용하였고, 프로그램 만족도에 영향을 미치는 요인을 파악하기 위해 질적 데이터를 수집하고 주제 분석을 실시하였다. 결과적으로, 실험군의 디지털 리터러시가 비교군에 비해 유의미하게 향상된 것으로 나타났으며, 특히 디지털 규범에서 더 큰 차이를 보였다. 질적 분석 결과는 일방향적 교육이 아닌 팀-기반의 활동 프로그램이 효과를 높이는 데 기여함을 보여주었다. 본 연구는 디지털 리터러시 프로그램의 효과를 검증하고 주요 만족 요인을 확인함으로써 대학생을 위한 효과적인 디지털 리터러시 프로그램 개발에 기여하는 자료로서 그 의의가 있다.

Abstract

As digital literacy becomes increasingly critical, this study aims to develop a program designed to enhance college students' digital competencies and foster their roles as responsible digital citizens. The program focuses on two core components essential to digital literacy: digital competence and digital norms. Structured as a three-session educational course, the program was implemented at University H. The Digital Ethics Literacy Scale, as proposed by Cheong-Jae Lee (2021), was used to measure changes in students' digital literacy, assessing their competencies as global digital citizens. A quasi-experimental design was adopted, involving 15 participants in the experimental group and 13 in the comparison group. To evaluate the program's effectiveness, pre- and post-assessment results were compared using the Wilcoxon Signed-Rank Test, a non-parametric statistical method. Additionally, thematic analysis of qualitative data was conducted to identify factors influencing program satisfaction. The findings indicate a significant improvement in digital literacy within the experimental group compared to the comparison group, with a particular emphasis on the improvement of digital norms over digital competence. The qualitative analysis further suggests that team-based, activity-driven learning enhances program effectiveness. This study contributes to the literature by validating the impact of digital literacy programs for college students and identifying key factors influencing satisfaction.

참고문헌 (41)

  1. "디지털 시민성과 윤리의식을 키우는 디지털 시민교육 실천 길라잡이" (2023), 경기도교육청[URL]
  2. 권종실, "코로나 19 이후 대학생의 디지털 리터러시와 디지털 전환 수용 의도의 구조적 관계: 디지털 기술에 대한 태도와 효능감의 다중 매개 효과를 중심으로", 대학 교수-학습 연구, 16(4), pp.69~88 (2023)
  3. 고윤정, "융합교과목 ‘디지털 리터러시의 이해’ 개발에 관한 사례분석 및 효과", 교양교육연구, 15(3), pp.51~61 (2021)
  4. "2022 개정 초․중등학교 및 특수교육 교육과정 확정․발표" (2022)[URL]
  5. "디지털 기반 교육혁신 방안" (2023), 교육부[URL]
  6. 김도헌, "국내 미디어․디지털․정보․ICT 리터러시의 연구동향 분석", 교육문화연구, 26(3), pp.93~119 (2020)
  7. 김귀식, "인공지능 윤리의식 검사 도구 개발 연구", 인공지능연구 논문지, 2(1), pp.1~19 (2021)
  8. 김지은, "디지털 대전환 시대 대학생의 디지털 시민성 교육요구도 분석", 교양교육연구, 17(1), pp.211~226 (2023)
  9. 김혜준, "국내 디지털 리터러시 교육 프로그램 효과에 대한 메타분석", 교육정보미디어연구, 28(1), pp.105~131 (2022)
  10. 나경애, "청소년 미디어교육 프로그램 내용과 효과에 관한 연구", 한국언론학보, 54(3), pp.349~373 (2010)
  11. 노은희, "초․중학교 교사의 디지털 리터러시 교육에 대한 인식 분석", 교육과정평가연구, 22(3), pp.31~60 (2019)
  12. "디지털리터러시란?"[URL]
  13. "협업툴 노션, 글로벌 사용자 1억명 넘어서...“생산성 혁신 주도”" (2024)[URL]
  14. 박진아, "디지털 리터러시 측정도구 개발 및 타당화 연구", 사회융합연구, 8(3), pp.71~82 (2024)
  15. 박하나, "국내외 디지털 리터러시 교육과정 분석", 교육문화연구, 27(5), pp.75~101 (2021)
  16. 배상훈, "대학생 디지털 리터러시(Digital Literacy)진단도구 개발 및 타당화 연구", 교육학연구, 61(6), pp.1~26 (2023)
  17. "우리나라의 디지털 리터러시, 현황과 과제" (2023)[URL]
  18. 유선영, "주한 외국인 유치원의 교육과정 분석 International Primary Curriculum(IPC)을 중심으로", 열린유아교육연구, 14(3), pp.447~465 (2009)
  19. 윤가영, "MZ세대의 디지털 리터러시 유형 및 특성 분석", 학습자중심교과교육연구, 22(17), pp.439~453 (2022)
  20. 이다슬, "된다! 하루 5분 노션 활용법(개정)" (2023), 이지스퍼블리싱
  21. 이수민, "인공지능 챗봇을 활용한 디지털 리터러시 교육 프로그램 개발 및 적용", 석사, pp.2024
  22. 이은지, "초등학생의 디지털 리터러시 태도 증진을 위한 학습 프로그램 개발 및 효과 분석: 웹기반 프로젝트 학습모형을 기반으로", 석사, pp.2018
  23. 이원섭, "청년세대와 미디어 리터러시", pp.1~199 (2023), 한국언론진흥재단
  24. 이진명, "스마트 캠퍼스 실현을 위한 대학생의 디지털 기기", 서비스 활용성 및 유용성 조사, 2017, pp.15(7), 27~39
  25. 이청재, "디지털윤리-리터러시 측정도구 개발을 위한 구성 요인 탐색", 박사, pp.2021
  26. 정일권, "1인 미디어 리터러시 교육의 구성과 교수법", 방송통신연구, pp.131~158 (2022)
  27. 전시진, "업무와 일상을 정리하는 새로운 방법 Notion" (2022), 제이펍
  28. 최문선, "대학생의 디지털 시민성에 영향을 주는 변인", 시민교육연구, 48(3), pp.211~237 (2016)
  29. 최재호, "인공지능 시대의 디지털 역량 함양을 위한 디지털 리터러시 역량 평가 도구 개발 및 타당화", 대학 교수-학습 연구, 16(3), pp.95~122 (2023)
  30. "4차산업 종사자를 위한 저작권 노하우" (2023), 한국저작권위원회[URL]
  31. "MZ세대를 위한 저작권 노트" (2024), 한국저작권위원회[URL]
  32. "저작권 모의고사" (2024), 한국저작권위원회[URL]
  33. "정보화촉진기본법" (1995), 한국정보화진흥원[URL]
  34. 인터넷이용실태조사 최종보고서, "한국지능정보사회진흥원", 과학기술정보통신부, ~, pp.국가통계 제 120005호 (2023)
  35. 21세기 지식 정보 역량 활성화를 위한 디지털 리터러시의 조작적 정의 및 하위 영역 규명, "한정선", 한국교육학술정보원, ~, pp.제22-1584호 (2006)
  36. "더 지니어스. tvN", 2013
  37. "한국 학생들 디지털 문해력은 OECD 최하위권 수준…미래 교육시스템 전환 필요" (2024)[URL]
  38. Gilster, P., "Digital Literacy" (1997), Health Service University of Washington
  39. Bawden, D., "Information and digital literacies: a review of concepts", Journal of Documentations, 57(2), pp.218~259 (2001)
  40. OECD, "21st-Century Readers: Developing Literacy Skills in a Digital World" (2021), OECD Publishing
  41. "A Global Framework of Reference on Digital Literacy Skills for Indicator 4.4.2" (2018)[URL]

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (16건)