OTT 영화의 스토리텔링 전략 연구
A Study on the Storytelling Strategy for OTT Original movies
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초록
OTT 콘텐츠 산업은 스마트 기기와 인터넷의 발달에서 비롯된 영화 수용 패턴의 변화, 코로나 팬데믹으로 인한 비대면 문화의 확산, 극장 영화 가격 상승이 초래한 관객 감소 등 외적 환경에 대응하며 급속도로 성장했고, 극장 영화와 TV 드라마, OTT 플랫폼 간 경쟁 속에서 다양한 특징을 지니게 되었다. 특히, 시청자가 사적 공간에서 개별 장치로 실현하는 ‘인터랙션(Interaction)’의 관람 패턴은 시청의 ‘자율성’과 ‘상호성’, 시청자의 ‘유동성’을 OTT 콘텐츠의 지배적 속성으로 부각시키고, 이것이 다시 스토리텔링에 반영되는 순환 구조를 만든다. 따라서, OTT 장편영화의 스토리텔링은 시청자의 유동성을 고려한 ‘스토리’ 개발과, 시청의 자율성을 수용한 사운드와 이미지, 이들을 조합하는 몽타주의‘텔링’기법 면에서 전략적으로 논의되어야 한다. 시청자의 잔존과 유입을 위한 소재와 캐릭터의 범위 확대, 트랜스미디어적 내러티브, 인터랙티브 스토리텔링 등 다각적인 기획을 바탕으로, 개방적 관람 환경과 다양한 상영 디바이스를 고려한 미장센을 고안하고, 대사와 사운드 효과, 음악 사용의 비중을 조절하고, 이어보기, 끊어보기, 다시 보기가 가능한 시청환경에 적합한 몽타주를 활용하는 등 상영 플랫폼에 적합한 이미지와 사운드텔링이 적용될 때 기존 영화와 차별된 OTT 오리지널 영화로서의 가치를 지닐 수 있다.
Abstract
The OTT contents industry has rapidly grown in response to external environments such as changes in movie watching patterns with the development of digital technolgy, the spread of non-face-to-face culture due to COVID, and the decline in audiences caused by rising prices of movie tickets. And it has included various characteristics out of fierce competition between theater movies and TV dramas. Especially, ‘interaction’ performed with individual devices in private spaces, represents the ‘autonomy’ and ‘interactivity’ of viewing system, and the ‘liquidity’ of the viewers to affect the storytelling of OTT contents. Therefore, the storytelling strategy optimized for the properties of OTT platforms and individual viewing environment, and the zeitgeist of contents unbounded between global and local, is required to increase industrial competitiveness beyond the range of sub-content mixed with theater movies and TV dramas, and to embody industrial standards for production systems of OTT original movies.
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