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"쿵푸팬더" 캐릭터의 욕망과 두려움 분석

An Analysis of the Desire and Dread of the "Kungfu Panda" Character

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드림웍스애니메이션社의 <쿵푸팬더>는 독보적인 캐릭터와 대중적인 서사구조를 바탕으로 크게 성공한 작품이다. 본 연구는 <쿵푸팬더> 캐릭터의 욕망과 두려움 설정에 주목했는데, 이것을 캐릭터성을 형성하는 복합요소로서 탐구한 선행연구는 아직 미진한 것으로 파악된다. 일반적으로 인간은 욕망과 두려움에 의해 모든 선택과 행동의 방향이 정해지기 때문에 삶이 이 두 가지 요소의 지배를 받는다고 여겨지고 있다. 이러한 관점에서 <쿵푸팬더>의 캐릭터라이징 전략은 ‘욕망+두려움’이라는 다차원적 요소를 적용하여 보다 유동적이며 입체적으로 캐릭터성을 강화하고, 성장담을 보다 완전하게 하는 것이다. 이것은 결과적으로 행동의 방향, 갈등의 발생, 사건의 연쇄에 대한 원인으로 작용하면서 서사구조 형성의 완결성을 높이는데 기여한다. <쿵푸팬더>는 팬더 캐릭터의 스타성이 너무 월등해서 마치 원맨쇼처럼 느껴진다는 한계를 가지고 있다. 이것을 욕망과 두려움 설정을 통해 주요 캐릭터들의 정체성을 심층적으로 보완하는 전략은 매우 유용하다고 판단된다.

Abstract

<Kungfu Panda> by DreamWorks Animation was a highly successful movie based on a public narrative structure along with an original character. This study focused on the establishment of the desire and dread of the <Kungfu Panda> character, and it is supposed that previous research into the formation of them as complicated factors that form a character trait has not been satisfactory. In general, humans determine the direction of all their selections and behaviors according to their desires and dreads; thus, life is assumed to be ruled by these two factors. In this regard, the characterizing strategy of <Kungfu Panda> reinforces a character trait more flexibly in solid through the application of multi-dimensional factors, namely ‘desire + dread’, and further completes a growth story. This contributes to the enhancement of the completion of the formation of a narrative structure while consequently serving as a cause for the direction of behavior, the occurrence of conflict, and serial incidents. <Kungfu Panda> has a limitation in that it may look like a one-man show owing to the very brilliant star quality of the panda character. It would be very useful to prepare a strategy to complement the identity of main characters in-depth through the establishment of desire and dread.

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