본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

자폐성 장애 아동을 위한 기능성 게임 콘텐츠 제안

Serious Game Content Proposal for Children with Autism Spectrum Disorder

0

조회

0

다운로드

19

인용

0

참고문헌

키워드

초록

자폐성 장애 아동의 출현율이 높아짐에 따라 자폐성 장애 아동의 치료 및 교육을 위한 다양한 중재 방법에 대한 필요가 높아지고 있다. 본 논문에서는 자폐성 장애를 가진 아동의 특성과 교육 방법을 검토하고, 기존의 게임의 한계점을 논한 후, 이를 기반으로 자폐성 장애 아동의 교육 및 치료 목적에 부합하면서도 일반화와 학습 동기 부여를 높일 수 있는 기능성 게임의 콘텐츠에 대한 제안을 한다. 특히 본 논문에서 제안한 게임은 일반화 촉진을 위해 3D 그래픽을 사용하고, 동기부여 및 학습 몰입을 위해 맥락적 학습을 적용하였으며, 자폐성 장애 아동이 갖는 가장 큰 취약점 중 하나인 사회적 상황에서의 정보 습득을 통한 문제 해결력 증진, 의사소통 및 사회성 훈련, 기능적 훈련을 목표로 한다.

Abstract

The need and demand for diverse intervention strategies for children with autism spectrum disorder are increasing as the prevalence of the disorder has significant rise recently. In this paper, the characteristics and intervention methods are reviewed. Then the existing games with similar purposes of autism intervention and their limitations are discussed. A proposal is followed, which is made based on the educational and therapeutic demands of generalization and motivation for learning. The proposed game in this paper suggests using 3D graphics for facilitation of generalization, motivation, and embodiment. The game makes use of situated learning theory and problem-solving strategies using explicit and implicit social and situational information.

참고문헌 (14)

  1. Y. Kim, "Prevalence of Autism Spectrum Disorder", American Journal of Psychiatry, AJP in advance (2011)
  2. L. Kanner, "Nervous Child", Autistic Disturbance of Affective Contact, 2, pp.217~250 (1943)
  3. 이소현, "특수아동교육(3판)", pp.207~260 (2011), 학지사
  4. 이소현, "자폐아 언어교육: 기능성 중심의 방향정립을 위한 제언", 인간발달연구, 23, pp.69~93 (1995)
  5. 김형길, "청각장애자를 위한 교육용 게임 콘텐츠 개발", 한국컴퓨터게임학회논문지, (18), pp.19~24 (2009), (사)한국컴퓨터게임학회
  6. 이춘호, "청각장애아동의 효율적인 청능 훈련을 위한 기능성게임 제안", 한국컴퓨터게임학회논문지, (17), pp.3~8 (2009), (사)한국컴퓨터게임학회
  7. 이춘호, "청각장애 아동용 청능 훈련 기능성게임 디자인 제안", 한국컴퓨터게임학회논문지, (19), pp.203~210 (2009), (사)한국컴퓨터게임학회
  8. 장재영, "뇌졸중 환자를 위한 재활 훈련 기능성 게임 디자인 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, (15), pp.151~159 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  9. 이춘호, "형식장애청소년과 비장애청소년의 또래 관계 확대: 기능성게임의 활용", 한국컴퓨터게임학회논문지, (13), pp.43~52 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  10. 이소현, "자폐 범주성 장애의 조기발견 및 조기개입의 역할 및 과제", 유아특수교육연구, 9(1), pp.103~133 (2009), 한국유아특수교육학회
  11. C. Jarrold, "Generative Defects in Pretend Play in Autism", British Journal of Developmental Psychology, 14(3), pp.275~300 (1996)
  12. R. Miltenberger, "Behavior Modification: Principles and Procedures", pp.21~37 (2008), Thomson Wadsworth
  13. A. Piper, "SIDES: A Cooperative Tabletop Computer Game for Social Skills Development", Proceedings of the 2006 20th Anniversary Conference on Computer Supported Cooperative Network (2006)
  14. B. Bottge, "Assessing and Tracking Students' Problem-Solving Performances in Anchored Learning Environments", Educational Technology Research and Development, 57(4), pp.529~552 (2009)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (19건)