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게임 AI 객체의 감성적 행동 모델링
Emotional Behavior Modeling of Game Artificial Intelligence Object
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자연스러운 인간-게임 AI 객체간의 상호작용은 게임월드라는 특정한 공간에서 사람과 객체간의 감성적인 상호작용 을 포함한다. 감성적 상호작용의 경우, AI 객체가 인간의 감성을 감지하는 기술과 인간의 감성을 이해하는 능력이 필 요하다. 본 연구에서는 감성적 상황 정보를 통하여 게임월드에서 발생할 수 있는 다양한 객체의 감성을 변화시킬 수 있는 상황을 인식한다. 또한 감성적 상황 인식을 통해 얻어진 상황정보와 객체의 욕구를 AHP를 이용하여 표현하고 이를 통해 게임 AI 객체의 감성적 행동을 모델링한다.
참고문헌 (10)
- 박용성, "AHP를 위한 의사결정론" (2001), 自由 아카데미
- "Expert Choice"[URL]
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- 조병헌, "게임 인공지능 연구동향", 전자통신 동향분석, 23(4) (2008)
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