모션 캡처 기반 가상 아바타를 활용한 혼합현실 대화형 콘텐츠 제작
Production of Mixed Reality Interactive Content using Motion Capture based Virtual Avatar
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초록
본 연구는 현실 공간에 모션 캡처를 기반으로 하는 가상 아바타가 혼합하여 실시간으로 상호작용하는 혼합현실 대화형 콘텐츠를 제작한다. 우선, 유니티 3D 엔진에서 OptiTrack 모션 캡처 시스템과 메타 퀘스트 3 혼합현실 HMD를 사용하여 대화형 콘텐츠를 제작하기 위한 통합개발 환경을 구축한다. 그리고, 광학식 모션 캡처를 통해 마커가 부착된 슈트를 착복한 액터의 전신 추적으로 표현되는 가상 아바타와 혼합현실 사용자가 실시간으로 소 통하고 상호작용하는 방법으로 음성 및 동작 동기화 기능을 구현한다. 이를 기반으로, 가상 아바타와 혼합현실 사용자가 대화를 통해 소통하고 감정과 상황을 공유하는 체험환경에 관한 실질적인 응용을 목적으로 약 복용 도 움에 관한 대화형 콘텐츠를 제작한다. 최종적으로 제작된 콘텐츠의 사용자 경험과 함께 모션 캡처 기반의 가상 아바타로 구성된 혼합현실 환경이 정해진 패턴의 GUI 기반 상호작용과 비교하여 몰입과 만족에 미치는 영향을 설문 실험을 통해 분석한다. 결과적으로, 액터를 통해 주어진 상황에 유연하게 대처하고 자연스럽게 소통할 수 있는 가상 아바타와 함께 구성된 혼합현실 체험환경이 사용자에게 흥미로운 경험과 함께 콘텐츠에서 제시하고자 하는 목적에 더욱 몰입할 수 있고, 콘텐츠에 관한 전반적인 만족도가 높아짐을 확인할 수 있었다.
Abstract
This study produces mixed reality (MR) interactive content that mixes motion capture-based virtual avatars in real space and interacts in real time. First, an integrated development environment is established for producing interactive content using the OptiTrack motion capture system and Meta Quest 3 MR HMD (Head Mounted Display) in the Unity 3D engine. Then, voice and action synchronization functions are implemented in a way that a virtual avatar expressed by full-body tracking of an actor wearing a suit with markers attached through optical motion capture and a MR user communicates and interacts in real time. Based on this, an interactive content about medication assistance is produced for the purpose of practical application of an experiential environment where a virtual avatar and a MR user communicate through conversation and share emotions and situations. Finally, the user experience of the produced content and the MR environment composed of motion capture-based virtual avatars are analyzed through survey experiments to compare the effects on immersion and satisfaction compared to GUI-based interactions with a fixed pattern. As a result, it was confirmed that a MR experience environment composed of a virtual avatar that can flexibly cope with a given situation and communicate naturally through an actor can provide an interesting experience to users and allow them to immerse themselves more in the purpose of the content and increase overall satisfaction with the content.
