메타버스와 NFT를 활용한 대중음악 산업의 사례분석 및 특성
Case Analysis and Characteristics of the Popular Music Industry Using Metaverse and NFT
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초록
연구 목적: 본 연구는 메타버스와 NFT를 활용한 대중음악 산업의 사례를 분석하고 대중음악 산업의 발전 방안에 대해 제시하는 것을 목적으로 하였다. 연구 방법: 연구 방법은 문헌고찰 방식을 사용했다. 연구 내용: 연구 내용으로는 선행연구를 분석하고, 메타버스, NFT에 대해 알아보았으며, 메타버스와 NFT를 활용한 대중음악 산업 사례에 대해 고찰하였다. 결론 및 제언: 연구 결과 첫째, 메타버스 플랫폼을 활용한 대중음악 공연산업이 코로나19 이후 공연을 즐길 수 있는 대안책으로 떠오르고 있는 것으로 나타났다. 둘째, 뮤직 메타버스를 활용한 음악 정보 교류를 통해 가상공간에서도 커뮤니티를 자유롭게 형성할 수 있어 소통의 폭이 확장될 것으로 나타났다. 셋째, NFT로 인해 창작자 및 대중음악 산업이 더욱 발전할 수 있으며 창작자의 지적재산권 보호 및 수익 창출에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 확인하였다. 이러한 연구 결과를 통해 한국의 대중음악 산업이 더욱 발전하고 창작자의 권리가 지켜질 수 있는 긍정적인 영향을 미칠 수 있을 것을 기대한다.
Abstract
The purpose of this study is to analyze the case of the popular music industry using metaverse and NFT and to suggest the development plan of the popular music industry. The research method was a literature review method. As for the contents of the study, previous studies were analyzed, metaverse and NFT were investigated, and cases of the popular music industry using metaverse and NFT were considered. As a result of the study, it was found that the popular music performance industry using the metaverse platform is emerging as an alternative solution to enjoy performances after COVID-19. Second, through the exchange of music information using the music metaverse, a community can be formed freely even in a virtual space, which is expected to expand the scope of communication. Third, it was confirmed that the NFT can further develop creators and the popular music industry, and can have a positive effect on the protection of intellectual property rights and the creation of profits. It is expected that the results of this study will have a positive impact on the further development of the Korean pop music industry and the protection of creators' rights.
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