전통적 영웅이야기의 문화콘텐츠 개발 현황
The Development Status of the Cultural Contents of the Traditional Stories of Hero
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초록
이야기에 대한 문화적, 산업적 관심이 증대하고 있음은 주지의 사실이다. 오늘날 각종 문화 영역에서 가장 환영받고 있는 이야기는 ‘영웅이야기’이다. 다양한 문화콘텐츠 영역에서 영웅들은 끊임없이 소환되고 있다. 금세기 최고의 판타지이자 문화콘텐츠의 아이콘인 <반지의 제왕>의 영화 종결편의 제목 역시 ‘왕의 귀환’이다. 헐리우드에서 가장 사랑받는 영화 역시 먼 미래를 배경으로 우주의 운명을 걸고 싸우는 <스타워즈> 씨리즈이며, 여기서도 어김없이 중세 기사풍의 제다이들이 주인공으로 등장한다. 한국의 경우, 텔레비전 드라마에서 우리의 옛 제국인 ‘고구려’의 영웅이야기가 한창 주가를 올리고 있다. 근대로 접어들면서 시들해졌던 영웅들이 디지털 매체의 발전으로 새롭게 각광받는 문화콘텐츠 영역에서 화려하게 부활하고 있다. 영웅이야기는 전형적인 스토리텔링의 패턴을 보여준다. 탄생-성장-투쟁-성공의 커다란 공식 속에서 영웅들은 주어진 시련을 극복하고 자신의 한계를 확장하며 새로운 세계를 여는 과업을 완수한다. 신화에서 비롯된 이 같은 이야기 구조는 인간들의 근원적 상상력의 결과물이며, 초시공간적으로 존재하는 보편적인 것이라 할 수 있다. 또한 영웅 캐릭터는 두 세계의 속성을 모두 가지거나, 두 세계의 법칙 어디에도 지배받지 않는 양가성을 가진다. 경계에 존재하는 영웅들은 불안정한 세계에서 질서 잡힌 세계로 사람들을 인도하며, 병들고 생명력 잦아든 세계에 활기를 불어넣는 인물들이다. 오늘날 인쇄서사, 영화, 드라마, 만화, 애니메이션 등 각종 문화콘텐츠에서는 갈등과 위기의 시대를 구원할 다양한 영웅들을 생산하고 있다. 이들은 그저 이야기 속 주인공이 아니라 오늘날 디지털 시대의 문화영웅이다. 매체의 발전과 변화에 따른 새로운 문화콘텐츠를 양산하는데 있어서의 주역이자, 과거의 문화에서 새로운 문화로 이끄는 선구자가 바로 신화적 인물이거나, 그들의 속성을 부여받은 나루토, 해리포터 같은 영웅인 것이다.
Abstract
Today, the importance of stories and storytelling is increasing day by day. It is a matter of common knowledge that in the area of cultural contents the stories are very important. Stories themselves that are the cultural contents and the form and the source to be used in the development of cultural contents. The cultural contents of the story as the stories of hero are the most actively being used. From the myth as the beginning of story to the movies, comics, animation, games, and various contents of modern culture, we could meet many heroes. At first, the hero was a hero in every story. Once in the trend of the development of democracy and the development of rational thinking, people did not want heroes. But in an era of crisis and conflict, surely the hero has emerged and always people have been waiting for the hero save themselves. The hero of the stories show the common pattern; birth, growth, conflict, success. And the stories have the structure of adventure and quest. That is a universal desire and the result of the mythic-archetypal imagination of the people. Heroes can travel the two different worlds and overcome the laws of the each worlds. The marked feature of the heroes, the ambivalent character is the driving force to change the world and to create a culture. People have the chance to enter the new and energetic world from the old and dead world by the heroes. Heroes are not just main character in stories, but cultural hero in today's digital age.
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