모바일 RPG게임의 디바이스환경 변화에 따른 인터페이스디자인 분석
Interface design analysis of mobile RPG game according to device environment change
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초록
기존 PC온라인 플랫폼 기반의 게임이 모바일로 변환되는 과정에서 PC온라인 게임의 디바이스 환경에 맞추어 개발된 인터페이스 디자인 요소를 모바일 디바이스의 환경에 적합하도록 인터페이스 디자인의 변화가 요구되었다. 특히 모바일 RPG 게임 장르는 게임의 특성상 사용자의 원활한 게임진행을 위하여 복잡한 조작이 필수적으로, PC환경에서와 다른 방식의 인터페이스 디자인이 요구되고 있다. 본 연구에서는 가장 많은 조작과 인터페이스 요소를 포함하고 있는 RPG게임 장르에서 어떻게 PC 환경의 인터페이스디자인이 모바일환경으로 변환되었는지를 사례를 중심으로 파악하였다. 연구결과로 모바일 RPG게임의 구성이 PC환경과는 다르게 전투화면과 정보화면을 구분하는 경향이 나타난 점과, 이러한 구분이 적극적인 모드변환을 통해서 이루어지고 있음을 확인하였다. 또한 터치 기반의 스마트폰의 기기적 특성으로 인하여 핑거제스츄어(finger gesture)의 이용 가능해짐으로 인한 입력방법의 변화가 인터페이스 디자인에 영향을 미쳤음을 확인하였다. 이를 통해 초기 모바일 RPG 게임이 어떻게 PC환경의 RPG게임의 인터페이스를 재매개 하였는지 확인함으로써, 매체의 변화가 인터페이스의 변화에 미치는 영향을 고찰하였다는 의의를 가진다.
Abstract
In the process of converting the game based on the existing PC online platform to the mobile, the interface design developed in accordance with the device environment of the PC online game has been required to be changed to suit the environment of the mobile device. Especially, mobile RPG game genre requires complex playing controls for the effective game play of the user due to the characteristics of the RPG game, and interface design different from that of PC environment is required. In this study, we focused on how the interface design of PC environment is transformed into mobile environment in the RPG game genre which contains the complex player controls and interface elements. As a result, we found that the configuration of mobile RPG game tends to separate combat screen and information screen differently from PC environment, and this classification is made through discreet mode conversion. In addition, we also found that the change of the input method due to the availability of the finger gesture influenced the interface design due to the touch input of smartphone. Through this, it is meaningful to examine how the early mobile RPG games remediate the interface of the RPG game in the PC environment.
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