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3D 데이터 시각화의 성능개선을 위한 벡터 기반 처리 방식에 대한 연구

A Study on Vector-Based Processing Techniques for Improving the Performance of 3D Data Visualization

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초록

본 논문의 연구 목적은 3D 데이터 속에서 필요한 정보를 추출 및 시각화하는 데 많은 시간과 자원이 필요하다는 점을 극복하기 위해 전통적인 다량의 데이터 처리 방식에 대한 연구 동향을 분석하고, 벡터 기반 데이터베이스의 효율성을 증가시키는 데이터 적재 방안과 처리 기법에 대해 제시 및 검증하는 데에 있다. 이를 위해 본 논문은 3차원 객체의 데이터 경량화, 분산 병렬 처리, 벡터 기반 보간 모델 등을 조사하였으며, 이러한 기술들이 고해상도 3차원 데이터의 시각화에 효과적이며, 데이터 전송속도 및 용량의 최적화에 기여한다는 결론을 내렸다. 그러나 데이터 수집 및 전처리 과정의 불안정함 및 실시간 처리의 기술적 한계를 확인했다. 이를 극복하기 위해 고속 알고리즘, 자동화된 데이터 처리, 최적화 모델 개발에 대한 연구가 필요하며, 이러한 연구를 통해 3차원 데이터 시각화 성능과 활용성을 높이는 데 기여할 것으로 기대한다.

Abstract

The purpose of this paper is to analyze research trends on traditional large amounts of data processing methods and to present and verify data loading methods and processing techniques that increase the efficiency of vector-based databases in order to overcome the need for a lot of time and resources to extract and visualize necessary information in 3D data. To this end, this paper investigated the data weight reduction, distributed parallel processing, and vector-based interpolation models of 3D objects, and concluded that these technologies are effective in visualizing high-resolution 3D data and will contribute to the optimization of data transmission speed and capacity. However, the instability of the data collection and preprocessing process and the technical limitations of real-time processing were identified. To overcome this, research on high-speed algorithms, automated data processing, and optimization model development is required, and it is expected that these studies will contribute to increasing the performance and usability of 3D data visualization.

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