콘텐츠 다양화 시대의 영상편집 교육 현황 및 커리큘럼 연구*
A Study on the Video Editing Education in the Era of Content Diversification
0
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
디지털 영상제작 보편화와 플랫폼 다양화 시대에 접어들면서 영상편집 인력과 교육에 대한 요구도 커지고있다. 그런데 국내 영상편집 교육 현황을 살펴본 결과, 실습이나 이론 중심으로 편향되거나 영상제작 혹은 영상효과와 병행해서 교육하는 경우 등 매우 다양한 방식과 내용으로 진행되고 있었다. 이에 현 시대 영상편집의정의와 직무 범위에 대해 숙고하였고 영상편집과 관련된 NCS(국가직무능력) 모듈을 분석하여 콘텐츠 다양화시대의 영상편집 직무 수행을 위한 기초 지식과 실습의 공통된 교육 내용을 파악하였다. 그리고 이를 토대로학과의 실습환경이나 교수자의 경력에 제한되지 않고 범용적으로 활용 가능한 영상편집 기초 교과목 커리큘럼을 제안하였다. 본 연구를 통해 국내 영상제작과 편집에 대한 교육 연구가 더욱 활성화되어 전문 영상인의 양성과 영상 콘텐츠 다양화 시대의 발전에 기여하고자 한다.
Abstract
As digital video production has been universalized and platforms have diversified, the demand for video editing personnel and education is growing. However, as a result of examining the current sta- tus of video editing education in domestic educational institutions, it was found that it is conducted in very diverse ways and contents. For example, there were cased where only editing software was taught, cased where only editing theory was taught, and video editing education was slightly included in video production classed, or even video editing was taught along with video effects. Accordingly, the definition and job scope of video editing in the present era were considered, and the NCS(National Competency Standards) module related to video editing was analyzed to identify com- mon educational contents of basic knowledge and practice for video editing in the era of content diversification. And Based on this, the basic video editing curriculum that can be used universally with- out being limited to the department’s practical environment or the instructor’s career was proposed. Through this study, educational research on video production and editing in Korea will be more activate, and we hope to contribute to the development of the era of fostering professional video ar- tists and diversifying video contents.
참고문헌 (33)
- 강경래, "에이젠슈타인의 몽타주 이론으로 본 <그랜드 부다페스트 호텔>(2014)의 미학적 특성과 문화 정치적 함의", 씨네포럼, (22), pp.93~127 (2015), 영상미디어센터[DOI]
- 김종국, "관객의 눈물을 유도하는 영화의 편집양식", 지역과 커뮤니케이션, 19(1), pp.87~113 (2015), 부산울산경남언론학회
- 문관규, "오즈 야스지로 영화의 편집 미학-풍경쇼트의 변주와 조형적 연속성의 확장-", 영화연구, (62), pp.79~107 (2014), 한국영화학회[DOI]
- 박성대, "영상콘텐츠 제작에서의 영상편집 교육 방법론", 한국컴퓨터정보학회논문지, 19(12), pp.39~48 (2014), 한국컴퓨터정보학회
- 박성대, "영상 콘텐츠 제작을 통한 미디어 교육 - 비선형 편집을 중심으로", 한국정보통신학회논문지, 23(9), pp.1096~1103 (2019), 한국정보통신학회[DOI]
- 박지훈, "현대 영화에 적용된 세르게이 에이젠슈테인의 수직적 몽타주와 그에 따른 사운드 몽타주로의 이행(移行)에 관한 연구", 영화연구, (36), pp.289~317 (2008), 한국영화학회[DOI]
- 박지훈, "대런 아로노프스키 영화의 편집 기법 분석 - 레퀴엠을 중심으로 -", 영상기술연구, 1(25), pp.107~129 (2016), 한국영상제작기술학회[DOI]
- 박철, "비 관습적 편집을 통해 살펴본 영화 <소름>의 스타일 분석", 영화연구, (36), pp.319~343 (2008), 한국영화학회[DOI]
- 오정민, "영화 <히로시마 내 사랑>에 나타난 심리적 이미지와 시간, 공간 구성 - 플래시백과 편집을 중심으로 -", 프랑스어권 문화예술연구, 14, pp.161~180 (2005), 프랑스문화예술학회
- 이정하, "에이젠슈테인의 몽타주 개념에 대한 인식론적 고찰 -몽타주의 정서적 진화", 영화연구, (53), pp.223~242 (2012), 한국영화학회[DOI]
- 전민석, "<진격의 거인> 애니메이션과 실사영화 입체기동쇼트 연출의 속도감 비교연구", 만화애니메이션연구, (61), pp.25~55 (2020), 한국만화애니메이션학회[DOI]
- 정승은, "속도감을 높이는 영상 기법 연구: 에드가 라이트의 3부작 영화를 중심으로", 씨네포럼, (26), pp.161~199 (2017), 영상미디어센터
- 최승원, "영상편집의 실습교육 방법론", 디지털디자인학연구, 13(1), pp.639~649 (2013), 한국디지털디자인학회[DOI]
- 한동준, "영상제작 지도방법 사례연구-넌리니어 영상편집 교육을 중심으로", 한국방송학회학술대회논문집, pp.191~195 (2007)
- "표준국어대사전 - 편집", 국립국어원[URL]
- "학교별 학부/과(전공) 리스트", 대학알리미[URL]
- "Final Cut Pro release notes"[URL]
- "국가직무능력표준", 교육부 NCS[URL]
- "가상현실 영상 편집(LM2002040104_16v1)", ~
- "방송 종합 편집(LM0803040609_13v1)", ~
- "영상편집(LM0803040107_13v1)", ~
- "영상 편집(LM0803050604_13v1)", ~
- "제작편집(LM0803020120_16v3)", ~
- "종합편집(LM0803020123_16v2)", ~
- "종합편집(LM0803040609_16v2)", ~
- "촬영편집(LM0803040209)13v1)", ~
- "콘텐츠 분석(LM0803040601_13v1)", ~
- "편집(LM0803020221_16v2)", ~
- "편집 자료 분석(LM0803040603_13v1)", ~
- "편집 환경 구성(LM0803040602_13v1)", ~
- "편집 후반작업(LM080320121_16v2)", ~
- "효과 편집(LM0803040606_13v1)", ~
- "TV방송 종합 편집(LM2003020206_13v1)", ~
