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해양영웅을 소재로 한 테마파크 개발 사례연구

A Case Study of the Development of an Amusement Park Based on the Theme of Ocean Heroes

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주제분류기타인문학

초록

문화산업 발전의 핵심동력은 지역특화 전략상품의 개발에서 나온다. 목포를 중심으로 한 서남해권 지역의 특화전략상품은 도서․해양 관련 문화로부터 찾을 수 있는데, 그 중에서도 세계적 인지도를 통해 문화경쟁력을 갖출 수 있는 주제로는 무엇보다 해양영웅을 꼽을 수 있다. 이 글에서는 그와 같은 관점에서 기획된 테마파크 “세계해양영웅공원”의 사례를 정리, 소개하면서 지역특화 전략산업의 새로운 가능성을 점검하고자 하였다. 해양에 대한 진취적 인식을 제고할 필요성에서 기획된 세계해양영웅공원은 우리 민족에게 잠재되어 있는 해양성을 발굴하여 세계인=글로벌 맨을 양성하는 교육적 목적을 우선으로 하며 아울러 테마파크로서의 성공요소도 반영하여 상업적 성공도 지향하고 있다. 이때 특히 주목할 것은 세계해양영웅의 유형과 대상인데 크게 ①해양 개척(진출)의 영웅, ②해양 전쟁(수호)의 영웅, ③이야기 속의 해양인물 등 세 유형으로 구분하여 구성하였다. 공원은 6개의 공간으로 나누어 세계․해양․영웅과의 만남을 각각 경험하는 장소로 구성하였다. 전시․연출의 기본방향으로는 엔지니어링적 접근을 지양하고 이미지니어링적 접근을 시도하는 등 콘텐츠와 이야기에 초점을 맞추도록 하였다. 따라서 테마파크의 성공을 위해서 특히 다양한 콘텐츠 개발이 중요하기 때문에 기획단계부터 영상콘텐츠나 캐릭터 개발 등과 연계하여 진행되어야 함을 강조하였다. 세계해양영웅을 소재로 한 이와 같은 콘텐츠 개발은 서남해권의 지역문화를 활용한 창의적이면서도 세계적 경쟁력을 갖는 가장 적절한 특화상품이라 할 수 있다.

Abstract

A key engine for the growth of the culture industry can be found at the development of specialized strategic products. For Korea’s southwestern coastal area, where Mokpo takes a central position, the possibility of such products may be found from culture-related islands and their marine resources. Among the many candidates, the theme of ocean heroes may be the most powerful asset to increase its cultural competitiveness via its potential for global recognition. In this thesis, I have tried to find new possibilities for the area’s specialized strategic industry by focusing on the Ocean’s Worldwide Heroes Park, an amusement park planned from such a viewpoint. Planned according to the necessity to promote public awareness of the value of ocean, the Ocean’s Worldwide Heroes Park aims to raise a “global workforce” through the discovery of the latent maritime assets in Korea and achieve commercial success as a theme park. What is noteworthy regarding the plan is that the world’s ocean heroes are divided into three categories: (a) the heroes who pioneered the world oceans, (b) the heroes who guarded the oceans during the wars, and (c) the heroes in history and folk tales. Also, the park is divided into six zones each of which offers an opportunity to experience an encounter with ocean heroes of the world. As for the exhibitions and productions, content and stories are regarded as more important than other elements, and ‘imagineering’ more essential than engineering. Considering that the development of content is a crucial factor for the success of the park, I concluded that even the first step of planning should progress side by side with the effort to develop visual content and characters. The development of content focused on the world’s ocean heroes and the local culture of the Korea’s southwestern region could lead to the birth of creative and globally competitive cultural products.

참고문헌 (7)

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  2. 김희진, "일본 테마파크의 사례와 전략" (2007), 커뮤니케이션북스
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  7. 토머스 칼라일, "영웅숭배론" (2003), 한길사

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