스마트 기기 활용 시니어 수학 앱 개발을 위한 어포던스 설계 전략
Affordance Planning Strategy for Mathematics App development for Senior citizen using Smart-devices3
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초록
본 연구는 노인 학습자를 대상으로 스마트 기기를 활용하여 수학학습 활동을 할 수 있는 수학 앱 구현의 일환으로진행되었다. 실버 세대와 같이 아직은 스마트 기기에 익숙하지 않은 사람들에게는 학습을 위한 적합한 행동유발의기능이 무엇보다 중요하다. 본 연구에서는 스마트 기기를 활용한 수학학습의 자료에서 교육의 목적을 달성하면서도사용자의 편의성을 증진시키기 위하여 노인 학습자의 특성을 고려한 어포던스 설계를 구축하고자 하였다. 이러한 설계 가이드라인 제시를 위하여 시니어 스마트 교육 시스템의 어포던스를 증진시킬 수 있는 인지적, 물리적, 감각적, 어포던스의 특징 및 요소를 제시하였다.
Abstract
The research was carried out to be part of a mathematics app stimulation that enables the elderly to learn mathematics by using Smart devices. Particularly appropriate method / function that leads to learning is very important for people who are not accustomed to Smart devices like the elderly. The research was conducted to build affordance strategy based on the consideration of characteristics of senior learners. It aims to achieve both the goals of education through mathematics learning materials provided by smart devices and also to improve user convenience. It suggests cognitive, physical and sensory features and factors to improve affordance of Smart learning system.
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