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하이데거의 초연함과 e스포츠의 즐거움

Heidegger’s Gelassenheit and the Joy of E-Sports

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주제분류체육

초록

이 연구의 목적은 e스포츠의 윤리적 문제의 원인을 알아보고, e스포츠의 윤리적 문제를 해결할 방안을 찾는 것이다. 이를 알아보기 위하여 두 가지 문제를 설정하였다. 하나는 e스포츠의 윤리적 문제의 원인은 무엇인가와 다른 하나는 e스포츠의 윤리문제를 해결할 방법은 무엇인가이다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, e스포츠의 윤리적 문제의 원인은 하이데거가 현대 과학기술을 비판할 때 사용한 과학기술의 본질이라고 표현한 닦달(gestell)에서 찾을 수 있었다. e스포츠가 플레이어를 닦달하는 과정에서 다양한 윤리적 문제가 발생하였다. 둘째, e스포츠의 윤리적 문제를 어떻게 해결할 것인가를 하이데거의 개념인 초연함(Gelassenheit)에서 찾아보았다. 초연함은 긍정과 부정을 모두 포함하고 있다. 초연함은 몰입하기와 거리 두기라는 의미를 내포한다. 따라서 몰입하기와 거리 두기 간의 경계를 유지하는 것이 초연한 태도이다. 플레이어가 몰입과 벗어나기라는 경계에서 초연함의 태도를 유지할 때 e스포츠의 즐거움을 지속해서 누릴 수 있다. e스포츠의 즐거움을 공유하고 확산하는 것은‘초연한 태도의 육성’에 달려 있다. 이를 위하여 계산적 사고가 지배하는 e스포츠에서 숙고적 사고가 요구된다.

Abstract

The purpose of this study was to inquiry eSports and Gelassenheit. In order to recognize this, two issues were set up. One is what caused the ethical problems of eSports, and the other is how to solve the ethical problems of eSports. The results are as follows. First, the cause of ethical problems in eSports could be found in the “gestell,” which Heidegger described as the essence of technology used to criticize modern science and technology. A variety of ethical problems have arisen in the process of eSports wiping out players. Second, we looked at how to solve the ethical problems of eSports in “Gelassenheit,” a concept of Heidegger. The gelassenheit contains both positive and negative. The novelty implies immersion and distance. Therefore, maintaining the boundary between immersion and the two distances is the first attitude. You can continue to enjoy the joy of esports when we maintain an attitude of gelassenheit in the boundary of players' immersion and escape. Sharing and spreading the joys of eSports depends on “cultivation of gelassenheit attitude.” To this end, A deep thought is required in eSports dominated by computational thinking.

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