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영화 <논픽션>의 글쓰기와 말하기

Writing and Speaking in the Movie Non-fiction

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초록

영화 <논픽션>은 최근의 미디어 환경의 변화와 관련되는 출판계의 동향을 소재로 하는 작품이다. 출판사 편집장과 소설가, 편집 에디터 등 인물들이 나누는 대화와 토론의 내용은 대부분 디지털 문화 환경 속에서의 소설 창작과 출판, 유통 등에 관한 것이다. 이 영화는 엄연한 픽션이면서도 지금의 현실을 그대로 담아낸다는 점에서 논픽션의 성격을 띤다. 우선 영화 특유의 특별한 볼거리나 극적인 사건 없이 인물 간 대화나 토론 중심으로 현시대의 문화적 풍경을 전달하고 있다는 점에서다. 디지털 매체와 전자책, 오디오북의 출현으로 변화를 겪는 출판과 문학계의 정황을 인물들의 담화 형식으로 전한다. 또한 영화는 인물들 간의 다소 복잡한 관계를 통해 사실과 거짓, 현실과 허구 사이의 미묘한 경계와 불안한 공존을 보여주기도 한다. 영화 <논픽션>은 인물들 간의 대화와 토론 위주로 전개된다. 대화와 토론이 상대와의 차이와 상호 인정을 전제로 한다는 점에서 이러한 전개 방식은 영화가 전하는 주제와 적절하게 상응한다. 영화는 아날로그와 디지털, 종이책과 전자책, 허구와 현실 등 상반적 개념들 간의 충돌이나 배제가 아닌 공존과 상생의 의미를 전하고 있기 때문이다.

Abstract

The movie Non-fiction is a work about the trend of the publishing industry related to the recent changes in the media environment. The contents of conversations between editors of publishing companies, novelists, and editors, are mostly related to creation, publication, and distribution of novel in a digital cultural environment. This movie is definitely fiction. However, this movie is close to non-fiction in that it captures the present reality as it is. First of all, this movie has no special attractions or dramatic events. This movie conveys the cultural landscape of the present era, centering on dialogue and discussion between characters. And in the form of characters’ discourse, this movie conveys the context of the publishing industry undergoing changes with the advent of digital media, e-books, and audio books. In addition, this movie has the ambiguity and coexistence of the boundaries between facts and lies, or reality and fiction through complex relationships between characters. The movie Non-fiction is composed mainly of dialogue and discussion between characters. Dialogue or discussion presuppose differences and mutual recognition with the other person. In that respect, this composion suitably corresponds to the theme of this movie. This is because this movie conveys the meaning of cooperation or coexistence, not conflict or exclusion between contradictory concepts such as analog and digital, paper books and e-books, fiction and reality.

참고문헌 (21)

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