본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

3D Printer를 이용한 웹기반 오픈소스 플랫폼 제작 방안에 관한 연구 -Platform Toy를 중심으로-

A Study on the Activation Plan of Web-based Open Source Platform using 3D Printer -Focused on Platform Toy-

0

조회

0

다운로드

1

인용

0

참고문헌

키워드

초록

오픈소스가 소프트웨어의 영역을 넘어 그 개념이 여러 분야로 확장되어감에 따라 여러 기업들이 오픈소스 개념을 이용한 비즈니스 모델을 등장시키고 있다. 본 연구는 3D프린터를 활용한 웹 기반 오픈소스 플랫폼 제작 방안에 관한 연구로서 키덜트 문화를 접목시킨 사용자의 자발적 참여도가 높은 오픈소스 플랫폼 커뮤니티 제작을 목표로 한다. 연구 방법으로는 여러 기업의 오픈소스 활용 사례에 관한 분석 연구와 더불어 키덜트 커뮤니티의 사용자 설문을 통해 플랫폼의 사용성과 토이 디자인 선호도 및 성향 분석을 기반으로 한 기초 자료 수집을 통하여 초기 플랫폼 제작 방향성을 설정하였다. 제작된 플랫폼에서 고유의 플랫폼 토이 소스를 다운로드 후 사용자가 자유롭게 재해석하고 플랫폼에 결과물을 재공유하여 완성된 디자인의 선호도에 따라 판매하여 수익을 분배할 수 있도록 하는 것이 특징이다. 향후 플랫폼 내 커뮤니티를 활성화하여 사용자의 진입동기부여를 높이는 연구가 지속하여야 할 것이다.

Abstract

As the concept of open source extends beyond the scope of software, many companies are also introducing business models using open source concepts. This study is a study on how to create a web-based open-source platform using a 3D printer and aims to create an open-source platform modeled on the Kidults community where users are highly willing to participate. The research method established the direction of initial platform production by collecting basic data through the usability of the platform and Toy design preferences and propensity analysis through research on open source use cases by various companies and user surveys in the Kidults Community. Features unique platform Toy sources that are freely reinterpreted by the user and re-shared and sold to the platform. Research should continue to boost user motivation by activating communities within the platform.

참고문헌 (15)

  1. S. G. Han, "WM Daily", NH Investment &Securities, ~ (2015)
  2. 이재은, "국내 직장인을 위한 여가활동 방안 연구-요리 분야를 중심으로-", 디지털융복합연구, 16(1), pp.305~310 (2018), 한국디지털정책학회[DOI]
  3. 손방용, "개인 간 저작물 유통을 위한 사용자의 수용성 조사 분석", 디지털융복합연구, 14(1), pp.211~217 (2016), 한국디지털정책학회[DOI]
  4. "The standard of opening up the wallet of the Millennials generation, ‘HwisoValue’" (2018)[URL]
  5. "Quirky, the symbol of dream factory, filing for bankruptcy" (2015)[URL]
  6. A Strategy to Leverage Korea's Cloud Infrastructure for Open Innovation, "J. H. Park", Institute of Industrial Economics and Trade, ~, pp.ISSUE PAPER 2016-412 (2016)
  7. 이창조, "3D프린터 활성화를 위한 방안 -피규어 제작을 중심으로-", 디지털융복합연구, 12(9), pp.335~341 (2014), 한국디지털정책학회[DOI]

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (19건)