본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

청소년의 판타지 텍스트에 대한 공감요소 연구- <쓸쓸하고 찬란하神 도깨비> 시청소감을 중심으로 -

A study on the adolescents' empathetic factors of fantasy text <Goblin : Lonely and Great God>

0

조회

0

다운로드

5

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류학제간연구

초록

This study aims to figure out what adolescents' empathetic factors of fantasy text <Goblin : Lonely and Great God> are and what implied meanings those have. Based on the qualitative analysis of the viewer's responses, a series of in-depth interviews was conducted on the ten adolescent participants. From the analysis, four empathetic factors were discovered as follows: 'a goblin and a samsin granma -an empathy on the post-modern myth', 'a death god-an empathy on the death fantasy', 'a bride of goblin--an empathy on the comfort for life', 'a teleportation door to Canada-the middled space between reality and fantasy'.

Abstract

This study aims to figure out what adolescents' empathetic factors of fantasy text <Goblin : Lonely and Great God> are and what implied meanings those have. Based on the qualitative analysis of the viewer's responses, a series of in-depth interviews was conducted on the ten adolescent participants. From the analysis, four empathetic factors were discovered as follows: 'a goblin and a samsin granma -an empathy on the post-modern myth', 'a death god-an empathy on the death fantasy', 'a bride of goblin--an empathy on the comfort for life', 'a teleportation door to Canada-the middled space between reality and fantasy'.

참고문헌 (46)

  1. 권은경, "대중문화의 환상성 연구 : 영화, TV드라마, 게임의 스토리텔링을 중심으로", 석사, 대중문화·시나리오학과, pp.2012
  2. 김은샘, "LP 붐에 가려진 또 다른 얼굴 ‘아이돌굿즈 마케팅’:인가 아이돌 가수 팬클럽 판매에 의존:10-20대 팬 주머니 터는 상술", 시사저널, ~ (2017)
  3. 김인경, "대중음악에 심취한 청소년들의심리적 특성" (1998), 집문당
  4. 박부식, "영화적 환상에 관한 정신분석적 연구 : <장화, 홍련>, <거미 숲>, <올드보이>를 중심으로", 석사, 연극영화학, pp.2005
  5. 박영대, "국내 온라인 롤플레잉게임에 나타난 중세 판타지 캐릭터에 관한 연구", 석사, 시각영상디자인, pp.2005
  6. 박재윤, "SF 영화의 환상적 특성 연구 : 원초적 환상(Primal Fantasy)을 중심으로", 석사, 연극영화학, pp.2000
  7. 박진규, "청소년" (2003), 학지사
  8. 박천응, "다문화 교육의 탄생(The Genesis of Multicultural Education)" (2009), 국경없는 마을
  9. 배상현, "청소년 ADHD와 K-POP Fandom현상에 대한 음악치료", 석사, M.A.C. 과정 청소년(학교)상담전공, pp.2012
  10. 성은애, "악마는 프라다를 입는다 와 그 자매들" (2007), 안과 밖
  11. 신경림, "질적연구방법론" (2005), 이화여자대학교출판부
  12. 안명숙, "자연경험을 통한 생태적 성숙성 연구: 중년기 기독성인들을 대상으로", 한국기독교상담학회지, 18, pp.61~94 (2009), 한국기독교상담심리학회
  13. 윤난지, "현대미술의 풍경" (2000), 예경
  14. 이용욱, "온라인 게임의 놀이적 맥락과 환상성", 대중서사연구, (16), pp.131~154 (2006), 대중서사학회
  15. 이세인, "MMORPG의 판타지 스토리텔링 연구 : 이영도 소설 『드래곤 라자』의 게임 스토리화를 중심으로", 석사, 문예콘텐츠, pp.2010
  16. 이수경, "청소년의 연예인 선호와 커뮤니케이션 활동에 따른 모방행동", 박사, 패션디자인정보학, pp.2008
  17. 이채론, "팀 버튼의 환상성 연구 : <이상한 나라의 앨리스>를 중심으로", 석사, 애니메이션학, pp.2010
  18. 임병희, "판타지소설과 온라인게임의 신화구조 분석", 석사, 문화인류학, pp.2001
  19. 임성원, "청소년 미디어 인물 동일시에 관한 연구:TV드라마 캐릭터를 중심으로", pp.2003
  20. 정순례, "청소년 상담 이론과 실제" (2013), 학지사
  21. 조항제, "미디어 문화연구의 질적방법론" (2015), 컬처룩
  22. 최광현, "동물인형사파리와 수(數) 상징체계- 인형치료에서의 청소년내담자를 중심으로 -", 청소년시설환경, 15(1), pp.97~106 (2017), 한국청소년시설환경학회
  23. 한상철, "청소년 심리학" (2001), 양서원
  24. 한자영, "대중가수 이미지의 청소년 수용에 관한 연구 -팬코스프레 집단을 중심으로-", 한국의류학회지, 28(5), pp.570~581 (2004), 한국의류학회
  25. Bond, D. Stephenson, "Living Myth" (1993), Shambhala
  26. Cobb, J.B., "과정신학" (2002), 황소와 소나무
  27. Creswell, John W., "Qualitaive inquiry and research design : Choosing among five tradition" (1998), SAGE Publications
  28. Freud, A., "자아와 방어기제" (2017), 열린책들
  29. Fromm, Erich, "나는 왜 무기력을 되풀이하는가" (2016), 나무생각
  30. Horney, Karen, "신경증 극복과 인간다운 성장" (2015), 연암서가
  31. Jackson, Rosie, "환상성-전복의 문화" (2001), 문학동네
  32. Jung, C.G., "융 심리학 해설" (1986), 선영사
  33. Kaufman, Gordon, "신학방법론" (1999), 한들 출판사
  34. Macfague, Sally, "은유신학" (2001), 다산글방
  35. Mathison, S., "Why trianguate?", Educational research, 17, pp.2~ (1988)
  36. Merriam, S. B., "Case study research in education:A qualitative approach" (1988), Jossy-Bass
  37. Mitchell, Stephen A., "프로이트 이후 : 현대 정신분석학" (2002), 한국심리치료연구소
  38. Nasio, J-D., "위기의 청소년:부모와 교사는 그들과 이렇게 만나라" (2011), NUN
  39. Neuman, W. R., "The Future of the Mass Audience" (1992), Luton Press
  40. Rafaeli, Scheizaf, "Recent Technological Theoretical &Empirial Developments" (1980), Whistable Litho
  41. Story, John, "문화연구와 문화이론" (1993), 현실문화연구
  42. White, P., "Shared wisdom:Use of the self in pastoral care and counseing" (2004), Fortress Press
  43. Winckel, E. V., "융의 심리학과 기독교 영성" (2010), 한국심리치료연구소
  44. Woods, N.F., "Nursing research : Theory and practice. St. Louis" (1988), Mosby
  45. Yalom, Irvin, "삶과 죽음 사이에 서서" (2015), 시그마프레스

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (19건)