3D 데이터 인터페이스를 제공하는X3D Python 언어 바인딩 뷰어 개발
Development of an X3D Python Language Binding Viewer Providing a 3D Data Interface
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최근 VR/AR/MR 기술과 3D 주변 장치의 발전에 의해 3D 가상현실 응용 서비스 개발이 증가하고 있으며 이에 따라 3D 데이터의 호환성과이식성에 대한 요구가 증가하고 있다. 여러 장치의 응용 프로그램의 데이터를 공동으로 사용할 수 있도록 하기 위해서는 3D 표준 데이터 형식의파일 처리가 요구된다. 이 때 가상환경 장면 처리에 필요한 공통의 파일 형식과 함께 함수와 변수 클래스들을 표준화된 라이브러리와 데이터구조를제공한다면 응용 별로 서로 다른 파일 형식과 데이터구조의 사용으로 인해 발생하는 불필요한 처리 과정을 생략할 수 있어서 보다 효율적인 시스템구성이 가능할 것이다. 본 연구에서는 이러한 공통의 데이터 파일과 데이터구조 사용 기능을 위해서 특정의 프로그래밍 언어를 이용하여 공용의3D 표준 파일에 접근하여 다양한 서비스를 개발할 수 있도록 표준화된 데이터를 생성하고 저장할 수 있는 프로그래밍 바인딩 도구를 제공하는것이 목적이다. 이를 위해 본 논문에서는 Python 프로그래밍 언어를 이용하여 X3D 파일을 표준화된 방식으로 접근할 수 있도록 클래스와 함수를포함하는 공통의 데이터구조를 정의하며 이 언어 바인딩 인터페이스를 기반으로 X3D 장면 데이터 파일을 렌더링 하는 X3D VR 뷰어인 Python언어 바인딩 뷰어 구현에 대해 기술한다. 이 뷰어는 X3D 오브젝트의 생성, 변경, 교환 및 전송을 위한 Python 기반의 3D 장면 라이브러리들과데이터구조를 포함한다. 그리고 이를 이용하여 X3D 오브젝트를 디스플레이하고 이벤트들을 처리한다.
Abstract
With the increased development of 3D VR applications augmented by recent VR/AR/MR technologies and by the advance of 3D devices,interchangeability and portability of 3D data have become essential. 3D files should be processed in a standard data format for commonusage between applications. Providing standardized libraries and data structures along with the standard file format means that a moreefficient system organization is possible and unnecessary processing due to the usage of different file formats and data structures dependingon the applications can be omitted. In order to provide the function of using a common data file and data structure, this research isintended to provide a programming binding tool for generating and storing standardized data so that various services can be developedby accessing the common 3D files. To achieve this, this paper defines a common data structure including classes and functions to accessX3D files with a standardized scheme using the Python programming language. It describes the implementation of a Python languagebinding viewer, which is an X3D VR viewer for rendering standard X3D data files based on the language binding interface. The VR viewerincludes Python based 3D scene libraries and a data structure for creation, modification, exchange, and transfer of X3D objects. In addition,the viewer displays X3D objects and processes events using the libraries and data structure.
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