훈민정음 자음의 제자원리를 바탕으로 한 한글 인터랙티브 타이포그래피 연구 –한글, 오행을 품다-
An Interactive Typography Design based on Character building principles of Hunminjeongeum -Hangul, embracing the five elements-
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초록
이 연구는 한글 자음을 이용해 인터랙티브 타이포그래피 작품을 디자인하고 구현한 과정을 보여주는 연구다. 특히, 한글자음의 제자원리 중 오행 가획 그리고 이체의 원리를 작품에 반영하기 위해, 이 연구에서는 훈민정음 해례본의 제자해에명시된 여러 원리와 사상을 연구하고 분석해, 이론 간의 상관관계를 밝힘으로써 이를 작품에 반영하고자 했다. 사용자의 인풋에 따라 유동적으로 변하는 인터랙티브 콘텐츠의 특성을 이용해, 원형 자음이 파생 자음으로 변하는 가획과 이체의 원리를 표현했고, 전반적으로 오행의 사상이 잘 나타나도록 시각적 요소와 청각적 요소인 사운드를 활용했다. 사용자의 마우스, 키보드, 마이크 인풋을 통해, 작품의 기본 요소인 한글의 자음을 유동적으로 변화시키는 이 작품은 한글창제의 특수한 배경과 특성을 반영한 작품으로 의미가 있다. 앞으로 이 연구를 통해, 훈민정음에 명시된 다양한 이론이 반영된 작품이 나오기를 기대한다.
Abstract
This study shows the process and implementation of Hanguel Interactive Typography, which uses consonant letters as basic element. In order to reflect the character building principles of consonant letters such as Five Elements, Gahaek and Iche principle into our piece, we have researched and analyzed Hunminjeongeum Haeryebon JaeJahae and defined the interrelationship of different theories. Taking advantage of the flexible characteristics of interactive media, we have integrated the Gahaek and Iche principle which explains the relationship between basic consonant letters and letters derived from the basic consonant letters. Also, visual elements and the sound effects were used to express the spirit of the Five Elements. By using mouse, keyboard, and microphone input, we have created an interactive typography piece that reflects the special characteristics of Hangul. Through this work, I expect more diverse interactive typography work to be created that reflects theories set forth in Hunminjeongeum.
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