Kano 모델과 고객만족계수 기반 음악앱의 기능 및 서비스 개선 요구 분석
The Demand Analysis of Music App Features and Services Improvement Based on Kano Model and Customer Satisfaction Coefficient
0
조회
0
다운로드
2
인용
0
참고문헌
키워드
초록
최근 음악앱 시장의 경쟁이 높아지고 있다. 서비스 제공기업들은 기존 상품의 서비스 품질 향상 및 새로운 기능 개발을 통해 경쟁 우위를 확보해야 한다. 이 같은 상황에서 본 연구는 음악앱의 사용자 니즈 파악을 통해 가장 우선적으로 개선되어야 할 음악앱의 기능/서비스를 도출하고자 한다. 본 연구에서는 포커스 그룹 인터뷰 결과와 Kano 모델을 기반으로 개발된 설문지를 사용하여 사용자 요구 사항을 수집했다. 이후 음악앱에서 개선되어야 할 기능·서비스의 요구 사항에 대한 만족·불만족의 영향 정도를 파악하기 위해 Timko의 고객만족계수 분석을 사용했다. 총 15개의 음악앱 기능·서비스에 대한 사용자 요구 사항을 5개의 매력적 품질, 3개의 무관심 품질, 3개의 당연적 품질, 5개 일원적 품질요소로 분류되었고 음악앱 사용자의 관점에서 음악앱 기능·서비스에서 우선적으로 개선해야 할 요구사항을 제시하였다. Timko의 고객만족계수가 가장 높은 Better 지수는 공연 티켓 구매 서비스( .66) ,인터페이스 관리 및 맞춤 설정( .59),인터페이스 화면 밝기( .58),노래 차단 및 건너뛰기( .57) 순으로 나타났으며, 가장 낮은 Worse 지수는 상황에 맞는 노래 추천(- .65),노래 듣는 습관의 기록(- .62),인터페이스 화면 밝기(- .60),새로운 기능에 대한 업데이트 알림 표시(- .58) 순으로 나타났다. 이러한 결과는 사용자경험 기반으로 음악앱 서비스를 개선·제공함은 물론 사용자 관점의 상품개발 프로세스 구축에 도움이 될 것이다.
Abstract
The music app market has recently become increasingly competitive. Service providers should ensure a competitive advantage by improving the service quality of existing products and developing new features. In this context, this study attempts to identify the most prioritised features/services of music apps that need to be improved by capturing the needs of music app users. The results of the focus group interviews and a questionnaire based on the Kano model were used to collect user requirements. Afterwards, Timko's customer satisfaction coefficient analysis was used in order to capture the level of satisfaction and dissatisfaction with the features and service requirements of music applications that needed improvement. The 15 user requests for music application features and services were categorised into five attractive qualities, three unconcerned qualities, three taken-for-granted qualities and five one-dimensional quality elements, and the priority requests for improvement of music application features and services were proposed from the perspective of music application users. Timko's highest customer satisfaction indexes, the Better indexes, are in order of performance ticketing ( .66), interface management and customisation ( .59), interface screen brightness ( .58), song cut-off and skipping ( .57), and the lowest Worse indexes, in order of contextual song recommendations (- .65), recording of listening habits (- .62), interface screen brightness (- .60), and the display of update notifications for new features (- .58). Such results not only help to improve and provide music application services based on user experience, but also help to build a commodity development process from the user's point of view.
참고문헌 (23)
- 김경자, "Kano모델을 이용한 배달앱 선택속성에 관한 연구", 관광경영연구, 24(5), pp.119~136 (2020), 관광경영학회
- 김경자, "Kano모델 및 PCSI지수를 이용한 서비스품질에 관한연구: 뷔페레스토랑을 중심으로", 관광경영연구, 23(4), pp.331~348 (2019), 관광경영학회[DOI]
- 방제모, "Kano모델에 기반한 판매자 관점의 외식배달 플랫폼 품질속성 분류", 관광학연구, 46(2), pp.189~212 (2022), 한국관광학회
- 배재홍, "Kano 모델과 Timko의 고객만족계수를 이용한 이러닝 만족 및 불만족 요인에 관한 연구", 한국융합학회논문지, 10(7), pp.325~333 (2019), 한국융합학회[DOI]
- 이상훈, "Kano 모형을 이용한 모바일 음식배달 어플리케이션 선택속성에 관한 연구", 관광레저연구, 30(6), pp.185~202 (2018), (사)한국관광레저학회
- 조창현, "원격대학 도서관 서비스 품질에 관한 연구 - Kano 모델과 Timko 계수를 적용하여 -", 한국비블리아학회지, 28(2), pp.137~155 (2017), 한국비블리아학회[DOI]
- 장혜정, "KANO모형과 Timko의 고객만족계수를 이용한 항공사 기내이벤트 선호도 이해", 관광학연구, 41(8), pp.175~192 (2017), 한국관광학회[DOI]
- Budiarani, V. H., "The Kano Model : How the Pandemic Influences Customer Satisfaction with Digital Wallet Services in Indonesia", Journal of Indonesian Economy and Business, 36(1), pp.62~82 (2021)
- "Fastdata Polaris: China Online Music Industry Report 2020" (2021)[URL]
- Hu, X., "Evaluating Mobile Music Services in China : An Exploration in User Experience", Journal of Information Science, 45(1), pp.16~28 (2019)
- Ho, H. H., "Using the Kano Model to analyze the User Interface Needs of Middle-aged and Older Adults in Mobile Reading", Computers in Human Behavior Reports, 3, pp.1~12 (2021)
- Kano, N, "Attractive Quality and Must-be Quality", Journal of the Japanese Society for Quality Control, 31(4), pp.147~156 (1984)
- Li, X, "User Demand Awareness and Analysis of Online Music: Take NetEase Cloud Music Platform as an Example", Proceedings of the 2021 5th International Conference on E-Education, E-Business and E-Technology (2021)
- Matzler, K., "How to Make Product Development Projects More Successful by Integrating Kano's Model of Customer Satisfaction into Quality Function Deployment", Technovation, 18(1), pp.25~38 (1998)
- Pratiwi, A. A., "Integrating IPA with Kano Model for Analyzing Service Quality Elements of Mobile Ride-hailing App", International Journal of Computer Science and Software Engineering, 7(9), pp.205~211 (2018)
- Qi, W., "A Comparative Study on Interaction Design of Social Function in Music Application, in Advances in Intelligent Information Hiding and Multimedia Signal Processing" (2021)
- Qiu, Y., "Application of Personalized Demand Based on Kano Model in Private Colleges", Discrete Dynamics in Nature and Society, pp.1~10 (2022)
- Timko, M., "An Experiment in Continuous Analysis", Center for Quality of Management Journal, 2(4), pp.17~20 (1993)
- "Comparison of Companies in China's Online Music Industry in 2021: Tencent Music vs. NetEase Cloud Music Tencent Music Maintains a Super Situation in the Long Term" (2020)[URL]
- Wang, X., "Fueling Pro-environmental Behaviors with Gamification Design : Identifying Key Elements in Ant Forest with The Kano Model", Sustainability, 12(6), pp.1~17 (2020)
- Xue, X., "Research on User Experience Evaluation of Mobile Music App Based on The Theory of Perceived Affordances", Documentation, Informaiton & Knowledge, 4(6), pp.88~100 (2020)
- Yao, M. L., "The Kano Model Analysis of Features for Mobile Security Applications", Computers & Security, 78, pp.336~346 (2018)
- Zhou, M., "Identifying Key Factors Influencing Mobile Music App User Experience in China Using a Fuzzy DEMATEL Method", Design, User Experience, and Usability: UX Research, Design, and Assessment: 11th International Conference (2021)
