실시간 분산 시뮬레이션 시스템을 위한 통신 미들웨어의 구현 및 평가
Implementation and Evaluation of Communication Middleware for Real-Time Distributed Simulation System
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초록
최근에 시뮬레이션 범위의 확대, 고수준의 사용자 요구사항 증가, 시스템 간의 연동 요구로 시뮬레이션 시스템의 구조가 복잡해지고 있다. 따라서 기존의 통신 미들웨어 구조로는 다양한 요구사항의 수용이 어렵다. 본 논문의 선행연구에서는 기존의 분산 시뮬레이션 시스템에서 실시간 데이터 전달기능을 가진 통신 미들웨어의 문제점을 분석하고, 3계층 클라이언트/서버 구조에 대한 개선된 통신 미들웨어를 디자인 패턴을 사용하여 제안하였다. 그러므로 본 논문에서는 제안한 통신 미들웨어를 개선 및 구현하고 실험을 통하여 기존 시스템과의 성능을 비교하였다.
Abstract
Recently, the structure of the simulated system is becoming more complex due to the expanded range of simulations,increase in high-level requirements from users and integration requirement between different systems. Unfortunately, the existing structure of the communication middleware can hardly accommodate recent various requirements. In this paper,previous studies analyzed the problems of communication middleware of the existing distributed simulation system with real-time data transfer capability, and proposed an advanced communication middleware for the three-tier client/server architecture using design patterns. In this paper, the proposed communication middleware has been improvement and implemented, and verified through the tested with existing systems.
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