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사용자 친화적인 오디오 서비스를 위한 다객체 오디오 부호화

Multiple Audio Object Coding for Interactive Audio Service

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주제분류학제간연구

초록

새로운 개념의 사용자 친화적인 오디오 서비스는 보컬, 베이스, 기타, 피아노, 드럼 등의 다양한 오디오 객체를 사용자에게 전달해줌으로써 사용자가 자신만의 오디오 신호를 생성하여 즐길 수 있는 능동적인 오디오 서비스이다. 이런 사용자 친화적인 오디오 서비스는 다양한 오디오 객체 신호의 개별적인 부호화로 인해 매우 큰 비트율을 갖기 때문에 유무선 통신이나 네트워크 환경에서는 서비스되기 어렵다는 한계가 있다. 이를 해결하기 위하여 다양한 오디오 객체 신호를 하나의 다운믹스 신호와 부가적인 공간 큐로 압축/복원하는 공간 큐 기반의 다객체 오디오 부호화기를 적용할 수 있다. 그러나 다객체 오디오 부호화기 역시 특정 객체 신호를 완벽히 제어할 수 없기 때문에 보컬 신호를 완벽히 제거하는 가라오케와 같은 특정 응용 시나리오에서는 성능저하가 심하게 나타난다. 따라서 본 논문에서는 복원된 객체와 원래의 객체 신호 사이의 차이를 나타내는 잔차 신호를 이용하여 특정 객체 신호를 완벽히 제어하기 위하여 개선된 다객체 오디오 부호화기를 제안하였다. 청취평가 결과는 기존의 다객체 오디오 부호화기에 비해서 제안된 개선된 다객체 오디오 부호화기가 더 나은 오디오 객체 제어 성능을 가지고 있음을 보여준다.

Abstract

Interactive audio service allows users to create and enjoy their audio sound according to their preferences using delivered audio objects such as vocal, bass, piano, guitar, drum, and so on. The interactive audio service has very high bit-rate because various audio objects are separately coded. Therefore, it is difficult to provide the interactive audio service through the wired/wireless communication and network environment. To solve the bit-rate problem of the interactive audio service, multiple audio object coding (MAOC) scheme can be applied. The basic idea of the MAOC is that the audio objects are represented as a down-mix signal with spatial parameters. However, because the MAOC still has a problem that the precise control of a particular audio object is impossible, the sound quality degradation is very severe in a Karaoke service. In this paper, we proposed the enhanced MAOC that focus on the precise control of the target object such as vocal. The enhanced MAOC uses a residual signal that indicates the gap between the parametric description of the audio signals and the transparent sound quality. From the experimental result, the proposed enhanced MAOC shows better performance than the MAOC in the aspect of the precise control of the target audio object.

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