본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

수학영재교육에서의 STEAM 교육 관련 국내 연구 동향 분석

An Analysis on the Research Trends in STEAM Education of Mathematically Gifted Education

1

조회

0

다운로드

6

인용

0

참고문헌

키워드

초록

본 연구의 목적은 영재 STEAM 프로그램의 융합요소 분석을 바탕으로 수학영재교육에서의 STEAM 교육 관련 국내 연구의 동향을 살펴보는 것이다. 이 연구를 위해 2011년부터 2020년 사이에 발행한 학위논문 100편과 학술지 논문 39편 총 139편을 분석하였다. 연구결과, 영재 STEAM 프로그램 중 5가지 요소가 모두 융합된 프로그램이 과반의 비율(55.4%)을 차지했다. 수학영재 STEAM 교육 연구는 초등학생을 대상으로 한 연구가 가장 많이 이루어졌으며(44.8%), 연구주제별로는 효과 분석(38.5%) 및 개발/적용(35.4%)에 대한 연구가, 연구방법별로는 개발연구(29.7%), 실험연구(26.6%), 혼합연구(17.2%)가 많은 비율을 차지했다. 수학영재 STEAM 프로그램의 경우 수학을 중심 교과로 설정한 프로그램이 높은 비율을 차지했고(75.9%), 수학과 내용 영역별로는 도형 및 측정/기하가 가장 많은 비율(45.2%)을 차지했다. 융합요소별로는 5가지 교과가 모두 융합된 프로그램이 가장 많았으며(44.7%), 예술, 과학, 기술 및 공학이 수학 교과와 비교적 고르게 적용되고 있었다. 수학영재 STEAM 프로그램은 연계형(70.2%), 통합형(23.4%), 융합형(6.4%) 순으로 나타났다. 효과 검증은인지적 측면(25.6%), 정의적 측면(29.3%), 창의성(24.4%)에 대해 비교적 고르게 효과성을 확인하고 있었다. 연구결과를 바탕으로 수학영재교육에서의 STEAM 교육 연구의 발전을 위해 대상의 확대 및 질적연구 등을 포함한 후속 연구를 제안하였다.

Abstract

The purpose of this study is to examine the trends in STEAM education-related domestic research in mathematical gifted education based on the analysis of integrated elements of gifted STEAM programs. For this study, researchers analyzed a total of 139 academic papers of 100 theses and 39 journal papers published between 2011 and 2020. According to the study, programs that integrate all five elements of the gifted STEAM program accounted for the majority (55.4%). Mathematics gifted STEAM education research was conducted the most among elementary school students (44.8%), effect analysis (38.5%), development and application (35.4%) by research topics, and developmental research (29.7%), experimental research (26.6%), and mixed research (17.2%) by research methods. In the case of the mathematically gifted STEAM program, the program set as the subject centered on mathematics accounted for the highest percentage (75.9%), and by mathematics content area, shapes and measurements/geometry accounted for the largest percentage (45.2%). By convergence element, all five subjects were the most integrated programs (44.7%) and art, science, technology, and engineering were applied relatively evenly with mathematics. Mathematically gifted STEAM programs were found to be linked (70.2%), integrated (23.4%), and converged (6.4%). The effectiveness verification was checked relatively evenly for cognitive aspects (25.6%), affective aspects (29.3%), and creativity (24.4%). Based on the findings, researchers proposed a follow-up study, including expanding subjects and qualitative studies, for the development of STEAM education research in mathematically gifted education.

참고문헌 (28)

  1. 창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국. 2011년 업무보고서, "교육과학기술부", ~ (2010)
  2. 교육부, "영재교육 진흥법" (2017), 교육부
  3. 제4차 영재교육진흥종합계획, "교육부", 교육부, ~ (2018)
  4. 2019 교육부 업무보고, "교육부", 교육부, ~ (2019)
  5. 권난주, "융합 및 통합 과학교육 관련 국내 연구 동향 분석", 한국과학교육학회지, 32(2), pp.265~278 (2012), 한국과학교육학회[DOI]
  6. 김경진, "문헌분석과 키워드 네트워크 분석을 활용한 국내 영재교육에서의 STEAM 교육 연구 동향 분석", 석사, pp.2018
  7. 김준송, "융합인재교육(STEAM)과정을 적용한 수학수업이 영재학생의 학습만족도와 학업성취도에 미치는 영향", 석사, 영재교육전공, pp.2013
  8. 수학 영재 판별 도구 개발 연구(I), "김홍원", 한국교육개발원, ~ (1996)
  9. 맹희주, "융합영재교육의 발전 과제와 연구 방향에 대한 논의", 영재교육연구, 23(6), pp.981~1001 (2013), 한국영재학회
  10. 박만구, "초등수학교육에서 창의성 신장을 위한 융합적 접근의 탐색 -한국 초등수학교과서와 미국 Investigations를 중심으로-", 수학교육, 52(2), pp.247~270 (2013), 한국수학교육학회
  11. 백윤수, "우리나라 STEAM 교육의 방향", 학습자중심교과교육연구, 11(4), pp.149~171 (2011), 학습자중심교과교육학회
  12. 백희수, "수학영재를 위한 STEAM교육 방안 마련을 위한델파이 조사", 학교수학, 15(4), pp.867~888 (2013), 대한수학교육학회
  13. 서보경, "중등 영재 지도교사들의 융합인재교육(STEAM)과 융합영재교육에 대한 인식", 영재교육연구, 26(1), pp.53~76 (2016), 한국영재학회
  14. 안혜란, "영재교육에서의 융합인재교육(STEAM) 연구 동향 분석", 영재교육연구, 25(3), pp.401~420 (2015), 한국영재학회
  15. 양윤정, "빅데이터를 활용한 수학 기반 STEAM 프로그램이 중학생 영재의 창의적 문제해결력, 수학 진로지향도 및 STEAM 핵심역량에 미치는 영향", 영재교육연구, 27(4), pp.607~629 (2017), 한국영재학회
  16. 오현숙, "융합 및 통합 교육 연구 분석을 통한 중등학교 STEAM 교육프로그램 개발 전략", 석사, 교육학과 교육공학전공, pp.2013
  17. 이효정, "수학 영재 교육 연구", 석사, 수학교육, pp.2003
  18. 주미경, "수학교과와 융복합교육: 담론과 과제", 학교수학, 14(1), pp.165~190 (2012), 대한수학교육학회[DOI]
  19. 태지훈, "영재를 위한 차별화된 융합인재교육(STEAM)의 방향 모색", 석사, 영재교육전공, pp.2013
  20. 태진미, "영재를 위한 STEAM교육의 효율적 적용 방안 탐색을 위한 델파이 조사", 영재와 영재교육, 13(2), pp.126~149 (2014), 한국영재교육학회[DOI]
  21. 국가 영재교육 프로그램 기준 : 초․중학교 수학, "한국교육개발원", 한국교육개발원, ~ (2017)
  22. 한혜숙, "STEAM 교수-학습 프로그램의 개발 동향 분석 및 수학교과 중심의STEAM 교수-학습 프로그램의 개발", 수학교육 논문집, 27(4), pp.523~545 (2013), 한국수학교육학회
  23. Krutetskii, V. A., "The psychology of mathematical abilities in school children" (1976), University of Chicago Press
  24. The development of gifted and talented mathematics students and the National Council of Teachers of Mathematics Standards, "Sheffield, L. J.", The National Research Center on the Gifted and Talented, University of Connecticut, ~ (1994)
  25. Sternberg, R. J., "Creative giftedness : A multivariate investment approach", Gifted Child Quarterly, 37(1), pp.7~15 (1993)
  26. Wilson, H. E., "Integrating the arts and STEM for gifted learners", Roeper Review, 40(2), pp.108~120 (2018)
  27. STEM pedagogical commons for contextual learning. Unpublished paper for EDCI 5774 STEM Education Pedagogy, "Yakman, G.", Virginia Tech, ~ (2006)
  28. Yakman, G., "STEAM education: An overview of creating a model of integrative education", Pupils' Attitudes Towards Technology (PATT-19) Conference: Research on Technology, Innovation, Design & Engineering Teaching (2008)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (5건)