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MediaPipe Face Mesh를 이용한 얼굴 제스처 기반의 사용자 인터페이스의 성능 개선

Performance Improvement of Facial Gesture-based User Interface Using MediaPipe Face Mesh

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본 논문은 MediaPipe Face Mesh 모델을 이용해 일련의 프레임 시퀀스에서 얼굴 제스처를 인식해 해당 사용자이벤트를 처리하는 얼굴 제스처 기반의 사용자 인터페이스 선행 연구의 성능 개선 방안을 제안함에 그 목적이 있다. 선행 연구는 MediaPipe Face Mesh 모델에서 선택한 7개의 랜드마크의 3차원 좌표들로부터 얼굴 제스처를 인식해해당 사용자 이벤트를 발생시키고 이에 대응하는 명령을 수행하는 것이 특징이다. 제안된 방법은 그 과정에서 커서 위치들에 적응형 이동 평균 처리를 적용해 미세 떨림을 완화함으로써 커서 안정화를 도모하고, 양안 동시 개폐 시에 양안의 일시적 개폐 불일치를 차단해 그 성능을 개선하였다. 제안된 얼굴 제스처 인터페이스의 사용성 평가 결과, 얼굴 제스처의 평균 인식률이 선행 연구에서 95.8%였던 것에 비해 98.7%로 상향되는 것이 확인되었다.

Abstract

The purpose of this paper is to propose a method to improve the performance of the previous research is characterized by recognizing facial gestures from the 3D coordinates of seven landmarks selected from the MediaPipe Face Mesh model, generating corresponding user events, and executing corresponding commands. The proposed method applied adaptive moving average processing to the cursor positions in the process to stabilize the cursor by alleviating microtremor, and improved performance by blocking temporary opening/closing discrepancies between both eyes when opening and closing both eyes simultaneously. As a result of the usability evaluation of the proposed facial gesture interface, it was confirmed that the average recognition rate of facial gestures was increased to 98.7% compared to 95.8% in the previous research.

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