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비행 청소년의 사이버 문제 도박 수준과 사이버 도박 진입 동기 요인의 관계 분석 - 부모의 자녀 도박 개입 수준에 따른 집단 비교를 중심으로 -

Analysis of the relationship between cyber problem gambling level and entry motivation factors of juvenile delinquents – Focusing on group comparison according to the level of parental intervention -

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주제분류행정학

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최근 상당한 수준의 청소년 범죄가 사이버 공간에서 이루어지고 있다. 특히, 불법 촬영물이나 아동·청소년 포르노물 등 성범죄 관련 영상물이나 마약, 불법 대출 등의 범죄가 불법 온라인 도박 사이트를 중심으로 청소년들에게 확산되고 있다. 이처럼 사이버 도박과 그 접근 경로는 다양한 후속 범죄의 창구로서 작동할 수 있기 때문에 사이버 도박으로의 진입 및 문제 도박 수준에 대한 실질적인 대응이 필요하다. 따라서 강간 등 다양한 범죄로 보호관찰 중인 비행 청소년을 대상으로 단순 광고 시청, 불량 교우, 금전 목적 등 다양한 사이버 도박 진입 동기를 검토해 사이버 도박으로의 진입 절차 및 관련 영향 요인을 분석하고자 했다. 위계적 회귀 분석 결과, 비행 청소년은 금전 목적에 의한 진입 동기가 강할수록 사이버 문제도박 수준이 증가하였다. 또한, 통제 변수의 설정을 통해 부모가 비행 청소년의 도박 행위에 강하게 개입하려 할수록 문제 도박의 수준이 높아진다는 결과를 도출하였다. 이를 바탕으로 부모의 자녀 도박 행위에 대한 개입 수준이 높은 집단과 낮은 집단을 나누어 사이버 문제도박 수준에 영향을 미치는 진입 동기를 다시 한 번 분석한 결과, 부모의 도박 개입 수준이 높은 집단은 ‘친구 경험’ 요인이 강할수록, 그리고 부모의 개입 수준이 낮은 집단은 ‘금전 목적’ 요인이 강할수록 문제 도박 수준이 증가한다는 사실을 확인하였다. 이를 통해 향후 비행 청소년의 사이버 문제 도박에 대응하기 위해서는 금전적 문제를 우선적으로 해소할 수 있는 지원책 마련과 더불어 부모의 양육 태도 차이에 따른 문제도박 행동의 심각성을 교우관계 등의 다양한 변인을 고려하여 보다 세분화시켜야 한다는 결론을 도출하였다. 또한 문제도박 개입 수준별로 비행 청소년에 대한 보호 지원 및 대응 정책을 구분할 필요가 있다.

Abstract

This study aims at examining the association between gambling motivation factors and cyber problem gambling level toward juvenile delinquents. With the recent development of IT devices, teenagers engage in cyber gambling through various motives such as advertising, friends, and monetary purposes. Accordingly, hierarchical regression analysis was used for juvenile delinquents under probation to analyze entry motivation factors that affect the level of cyber problem gambling. As a result of the analysis, the level of cyber problem gambling increased as juvenile delinquents had a stronger motivation to enter for financial purposes. In addition, through the setting of control variables, it was derived that the more parents tried to intervene strongly in the gambling behavior of juvenile delinquents, the higher the level of cyber problem gambling. Based on this, the motivation for entry affecting the level of cyber problem gambling was analyzed by dividing the group with high and low levels of intervention in parents' child gambling behavior. As a result, the higher the level of parental gambling intervention, the stronger the "friend experience" factor, and the stronger the "monetary purpose" factor in the group with low parental intervention, the higher the level of problem gambling. Besides, cyber problem gambling of juvenile delinquents requires an appropriate resolution of financial problems. It was also confirmed that support and response policies need to be classified by the level of gambling intervention according to the difference in parenting attitudes of parents. Further policy implications will be discussed.

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