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온라인게임기업사례연구를 통한 비즈니스특성 고찰

A Case Study on the Game Company' Characteristic of Business Factor

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초록

온라인 게임의 비즈니스 특성은 다른 산업과는 차별화된 특성 요인들로 구성되어 있음을 기존 연구를 통해 살펴볼 수 있었다. 이러한 요인들을 고려하여 기업 활동에 적용시킨다면 성공 가능성 및 지속성장 가능성을 제고할 수 있는 기회가 될 것이다. 따라서 이 연구에서는 지금까지 진행된 연구 결과를 토대로 실제 기업 사례를 분석하여 온라인 게임 비즈니스 특성의 타당성을 확보하고자 한다.

Abstract

Business characteristic's Factor of on-line game industry with other industry factors, consists of differentiated characteristics in the literature research was able to look through. Consider these factors if the business activities will increase the possibility of success. Therefore, this research study was carried out so far, based on the actual business case analysis of the online game business to have the validity of the attribute.

참고문헌 (5)

  1. 최용석, "온라인 게임서비스품질요인에 관한 실증적 연구", 인터넷전자상거래연구, 8(1), pp.223~254 (2008), 한국인터넷전자상거래학회
  2. 권혁인, "온라인 게임 시장세분화를 위한 변수요인 추출에 관한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, (14), pp.53~61 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  3. 권혁인, "온라인 게임 시장에서의 이용특성에 관한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, (13), pp.59~68 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  4. 최용석, "게임 산업 비즈니스모델분류에 관한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, (14), pp.231~238 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  5. 최용석, "온라인 캐주얼 게임사이트 평가모델의 개발에관한 연구", 인터넷전자상거래연구, 7(4), pp.115~143 (2007), 한국인터넷전자상거래학회

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