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카메라에 근접한 얼굴 및 손 인식 기술을 이용한 스마트폰용 Role-playing game 제어 기술

Smart Phone-Based Role-playing-game Interface by Recognizing Face and Hand Close to the Camera

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초록

아이폰으로 대표되는 각종 스마트폰의 출시로 게임 시장은 신규 플랫폼을 위한 새로운 게임 제어 방식을 원하고있다. 본 논문에서는 카메라에 근접한 얼굴 및 손의 회전 각도를 인식하는 기술을 이용하여 게임 컨트롤의 새로운 입력 방식으로 사용 하는 방법을 제안한다. 일반 카메라로부터 입력 받은 영상에서 피부 색상으로 얼굴 영역을 추출하고 타원정합(ellipse fitting)을 사용하여 얼굴과 손 영역의 회전각을 추정한다. 제안된 기술은 얼굴이나 손의 일부가 화면 밖으로 나가더라도 추적이 지속되고, 사용자의 작은 움직임으로도 게임 플레이가 가능하기 때문에 카메라가 장착된 스마트폰과 PC 등에 적용이 가능하다.

참고문헌 (10)

  1. 김미진, "터치스크린 인터페이스 분석을 통한 모바일 게임 인터페이스 구현", 디자인학연구, 22(1), pp.231~244 (2009), 한국디자인학회
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  3. "Metics Report"[URL]
  4. "Report"[URL]
  5. "Pocket Uno"[URL]
  6. "GUN RANGE"[URL]
  7. 장상수, "조명 변화에 강건한 피부색 검출을 사용한 게임 인터페이스", 한국정보과학회 가을 학술발표논문집, 31(2), pp.736~737 (2004)
  8. A. K. Jain, "Fundamentals of Digital Image Processing" (1989), Prentice Hall
  9. 고봉균, "체감형 인터페이스를 위한 게임모델", 한국콘텐츠학회 추계종합학술대회 논문집, 3(2), pp.412~413 (2005)

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