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기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안

The Application of Interactive Artworks for Game Contents

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초록

이 논문은 게임 제작에 응용할 수 있는 기존 인터랙티브 아트의 작품들을 소개하고, 작품의 아이디어와 기술의 응용 가능성에 대해 논하였다. 그리고 인터랙티브 아트의 게임 적용 사례를 살펴보았다.

Abstract

In this paper, we Introduce some interactive artworks, and research the possibility to apply ideas and technologies to game design and discuss the application of interactive artworks to the published game.

참고문헌 (11)

  1. 정보통신부, "게임 기획론", pp.19~ (2002), 정보통신부
  2. Elian Stroberg, "Art and Science" (2002), 을유문화사
  3. 양현승, "디지털 기술이 삶을 어떻게 변화 시키는가" (2003), zdnet korea news
  4. 장현아, "3D 공간에서의 인터랙티브 아트 구현에 관한 연구", 석사, pp.2007
  5. 진중권, "미학 오디세이" (2003), 휴머니스트
  6. Florence de Meredieu, "Modern Art:A critical Introduction" (2005), 현대미술의 이해, 팸미첨, 시공아트
  7. 박영란, "미술에 있어서 상호작용의 기원과 의미", 현대미술관연구, 16 (2005)

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