본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

몰입형 게임 제작을 위한 적응적인 배경 영상 보정을 이용한 비디오 모션 추출

Video Motion Detection Using Adaptive Background Correction For Immersive Game Development

0

조회

0

다운로드

1

인용

0

참고문헌

키워드

초록

모션 정보를 포함한 비디오 영상으로 인해 컴퓨터 비젼 분야에서 비디오의 활용은 중요한 연구 분야가 되었다. 또 한 실시간에서 사람 모션의 인식과 분석에 대한 관심의 증가하고 있다. 인간 모션 분석의 첫 단계는 비디오에서 움직이는 대상을 추출하는 것이다. 배경차를 이용한 방법은 가장 완전한 특징 데이터를 제공하지만, 조명과 외부 요인 때문에 환경 때문에 동적 장면 변화에 매우 민감하다. 이 연구에서는 적응적인 배경 조정을 사용하여 움직임 없는 배경 비디오에서 전경을 분할하고 검출하기 위한 효율 적인 방법을 제안한다. 배경 조정 영상과 모션 영상간의 배경 차이 방법에 의해 배경으로부터 전경을 결정한다. 마지 막으로, 비디오에서부터 분할된 사람의 모션을 기반으로 몰입형 2D게임을 개발한다.

Abstract

ecause video image includes motion information, using video in computer vision area has become a significant research topic. Thus, there is an increasing interest in the recognition and analysis of human motion in real-time. The initial stage of the human motion analysis problem is the extraction of moving targets from a video stream. Background subtraction provides the most complete feature data, but is extremely sensitive to dynamic scene changes due to lighting and extraneous events. This paper proposes an efficient method for detection and segmentation of foreground objects from a video which contains stationary background objects using an adaptive background correction. We discriminate foreground pixels from background pixels by background subtraction operation between background correction image and motion image. Finally, we develop immersive 2D game on based the segmented foreground objects(human motions) from a video stream.

참고문헌 (18)

  1. "CG 애니메이션", 한국정보과학회, 17(2)통권 : 117 (1999)
  2. "온라인 3D 기술", 한국정보과학회, 19(5)통권 : 144 (2001)
  3. "컴퓨터 게임", 한국정보과학회지, 15(8)통권 : 99 (1997)
  4. 이상엽, "가상과 현실을 결합하기 위한 자동 동적 크로마키 구현에 관한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, (11), pp.41~46 (2007), (사)한국컴퓨터게임학회
  5. 원용태, "가상현실과 게임제작을 위한 감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인 시스템", 한국컴퓨터게임학회논문지, (14), pp.13~22 (2008), (사)한국컴퓨터게임학회
  6. 조태훈, "다중 배경 분포를 이용한 움직임 검출", 한국정보처리학회논문지, 8(4), pp.381~388 (2001)
  7. 이창수, "웹 카메라 보안 시스템을 위한 배경화면 변화를 이용한 실시간 움직임 검출", 한국정보처리학회 추계 학술발표논문집, 15, pp.771~774 (2002)
  8. 이은미, "k-평균 알고리즘에의 한 무게 중심의 결정과 이를 이용한 이동 물체 의 검출 및 추적", 한국정보처리학회 추계학술발표논문집, 15, pp.629~632 (2002)
  9. 구상훈, "에지 정보와 히스토그램 분석에 의한 움직이는 물체 검출 및 추적", 한국정보처리학회 추계학술발표논문집, 14, pp.579~582 (2003)
  10. 김태형, "동영상에서 MGH을 이용한 실시간 다수 동작 인식", 한국정보과학회 한국컴퓨터종합학술대회, pp.325~327 (2006)
  11. 이재도, "동영상의 시간적 블록기반 영상 분할 알고리즘", 정보처리논문지, 7(5), pp.1587~1598 (2000)
  12. Li, L., "Foreground Object Detection from Videos Containing Complex Background", Multimedia, 2, pp.2~10 (2003)
  13. Ekinci, M., "Silhouette Based Human Motion Detection and Analysis for Real-Time Automated Video Surveillance", ournal Electrical Engineering and Computer Sciences, 13(2), pp.199~ (2000)
  14. J.Lee, "Interactive Control of Avatars Animated with Human Motion Data", ACM Transactions on Graphics(SIGGRAPH 2002), 21(3), pp.491~500 (2002)
  15. Bradski, G. R., "Motion Segmentation and Pose Recognition with Motion History Gradient", Applications of Computer Vision, Fifth IEEE Workshop, pp.238~244 (2000)
  16. Fujiyoshi, "Real-Time Human Motion Analysis by Image Skeletonization", IEICE transactions on information and systems, 87(1), pp.113~120 (2004)
  17. Human Motion Analysis: A Review, "Aggarwal", IEEE, ~ (1997)
  18. The Representation and recognition of Human Movement Using Temporal Templates, "Davis", Computer Vision and Pattern Recognition, Proceedings, 928~934 (1997)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (23건)