본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

초등과학 영재를 대상으로 한 생태계 관련 STEAM 프로그램이 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 영향

The Effects of Ecosystem related STEAM Program on Creative Problem Solving Ability and Scientific Attitude of Elementary Science Gifted Students

0

조회

0

다운로드

8

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류교육학

초록

The aims of this study are to develop a STEAM program utilizing eco-play materials and to identify its influence on elementary science gifted students’ creative problem solving ability, scientific attitude and academic achievement. For these objectives, the STEAM program was developed by 10 classes related to ecosystem. The developed STEAM program was applied to twenty five elementary students of institute of science education for gifted students in J university. As a result of applying the STEAM program, the post-test’s scores in this study showed significant improvements of the creative problem solving ability and affective domain compared to the pre-test’s ones. The results suggest that a STEAM program utilizing eco-play materials of this study is proper as a inquiry based science gifted program. The ratio of the participants’ satisfaction from the STEAM program was also very high. Therefore, development of STEAM programs related to inquiry based ecosystem could be meaningful works to encourage gifted students’ skills and interest.

Abstract

The aims of this study are to develop a STEAM program utilizing eco-play materials and to identify its influence on elementary science gifted students’ creative problem solving ability, scientific attitude and academic achievement. For these objectives, the STEAM program was developed by 10 classes related to ecosystem. The developed STEAM program was applied to twenty five elementary students of institute of science education for gifted students in J university. As a result of applying the STEAM program, the post-test’s scores in this study showed significant improvements of the creative problem solving ability and affective domain compared to the pre-test’s ones. The results suggest that a STEAM program utilizing eco-play materials of this study is proper as a inquiry based science gifted program. The ratio of the participants’ satisfaction from the STEAM program was also very high. Therefore, development of STEAM programs related to inquiry based ecosystem could be meaningful works to encourage gifted students’ skills and interest.

참고문헌 (33)

  1. 강호감, "초등과학영재의 창의적 문제해결력 향상을 위한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발", 영재교육연구, 24(6), pp.1025~1038 (2014), 한국영재학회
  2. 고은혁, "초등과학 생태계 학습을 위한 자연놀이 활용 STEAM 프로그램의 개발 및 적용 효과", 생물교육, 43(4), pp.368~380 (2015), 한국생물교육학회
  3. 교육부, "초등학교 교사용 지도서 과학 6" (2015), 한국과학창의재단 국정도서편찬위원회
  4. 김권숙, "과학 기반 STEAM 프로그램이 초등과학 영재 학생들의 창의적 문제해결력과 과학적 태도에 미치는 영향", 초등과학교육, 31(2), pp.216~226 (2012), 한국초등과학교육학회
  5. 김덕호, "초등 영재학생을 대상으로 한 지층과 화석 관련 STEAM 프로그램이 학업성취도, 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 효과", 교육과학연구, 46(4), pp.1~25 (2015), 교육과학연구소[DOI]
  6. 김맹범, "초등과학 영재학생을 대상으로 한 내진 설계 STEAM 프로그램의 효과", 에너지기후변화교육, 6(1), pp.41~53 (2016), 에너지기후변화교육학회
  7. 김정화, "소하천 물 환경교육 프로그램의 적용 및 평가", 환경교육, 24(2), pp.1~20 (2011), 한국환경교육학회
  8. 김종백, "과학영재를 위한 교수-학습 전략", 영재와 영재교육, 5(2), pp.19~32 (2006), 한국영재교육학회
  9. 김지환, "영화를 활용한 융합인재교육 프로그램이 초등과학영재의 창의적 인성, 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 영향", 과학교육연구지, 38(1), pp.120~132 (2014), 과학교육연구소
  10. 김진수, "STEAM 교육을 위한 큐빅 모형", 한국기술교육학회지, 11(2), pp.124~139 (2011), 한국기술교육학회
  11. 김효남, "국가수준의 과학에 관련된 정의적 특성의 평가 체제 개발", 한국과학교육학회지, 18(3), pp.25~45 (1998)
  12. 류재홍, "수질모니터링에 기초한 탐구중심 환경교육 모형개발 연구", 박사, 환경교육, pp.2009
  13. 류지영, "다중지능이론의 영재교육에의 적용", 교육과정연구, 22(1), pp.147~169 (2004), 한국교육과정학회
  14. 박애리나, "STEAM 프로그램이 초등영재학생의 과학적 의사소통능력과 학습몰입에 미치는 영향", 초등과학교육, 33(3), pp.439~452 (2014), 한국초등과학교육학회[DOI]
  15. 박지영, "과학영재교육프로그램 분석 모형의 고안과 국내의 과학영재를 위한 생물프로그램의 실태 분석", 생물교육, 33(1), pp.122~131 (2005), 한국생물교육학회
  16. 서권수, "초등과학영재들의 과학적 창의성 및 태도 신장을 위한 과학 기반의 SteAM 프로그램 개발 및 적용", 석사, 생물교육전공, pp.2013
  17. 우용배, "“생물과 환경” 단원 학습을 위한 생태놀이 자료와 STEAM 프로그램의 개발 및 적용 효과", 생물교육, 44(3), pp.523~537 (2016), 한국생물교육학회[DOI]
  18. 이두곤, "탐구 중심 환경교육의 개념과 의미", 환경교육, 19(1), pp.80~89 (2006), 한국환경교육학회
  19. 이민경, "DO미터를 활용한 초등학생 탐구중심 환경교육 프로그램 개발-초등학교 6학년을 중심으로-", 환경교육, 24(4), pp.11~31 (2011), 한국환경교육학회
  20. 이보석, "탐구중심 환경교육 이론의 구현에 관한 연구 : MBL과 통찰적 탐구를 중심으로", 석사, 환경교육전공, pp.2012
  21. 이재붕, "영재학생을 위한 물 환경교육 탐구 훈련지 개발", 환경교육, 25(4), pp.391~407 (2012), 한국환경교육학회
  22. 유다현, "등과학 ‘생태계와 환경’ 단원 수업에서 학생들의 흥미 요인 분석", 석사, pp.2015
  23. 장혜진, "과학글쓰기를 활용한 독후활동이 과학적 태도에 미치는 효과", 과학교육논총, 22(1), pp.55~63 (2009)
  24. 정은영, "Squeak Etoys 기반 정보 교육이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향", 석사, 컴퓨터교육, pp.2008
  25. 최영미, "주변의 생물을 주제로 한 STEAM 프로그램이 초등과학 영재학생에게 미치는 영향", 생물교육, 41(4), pp.569~588 (2013), 한국생물교육학회
  26. 간편 창의적 문제해결력 검사 개발 연구(Ⅰ), "한국교육개발원", 한국교육개발원, ~ (2001)
  27. 허진숙, "환경교육적 탐구를 통한 유역 중심의 물 환경교육 교재화 연구 - 무심천 유역을 중심으로 -", 환경교육, 21(4), pp.25~39 (2008), 한국환경교육학회
  28. James, J. J., "Children's role in meaning making through their participation in an environmental education", The Journal of Environmental Education, 39(4), pp.44~59 (2008)
  29. McHardy, R., "Ecological stewardship and gifted children", Gifted Child Today, 32(4), pp.16~23 (2009)
  30. Sanders, M., "STEM, STEM education, STEMmania", The Technology Teacher, 68(4), pp.20~26 (2009)
  31. Sivek, D. J., "Environmental sensitivity among Wisconsin high school students", Environmental Education Research, 8(2), pp.155~170 (2002)
  32. STEAM Pedagogical Commons for Contextual Learning, "Yakman, G.", Virginia Tech, ~, pp.EDCI 5774 (2006)
  33. Yakman, G., "STEAM Education" (2008), PATT

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (16건)